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楼主: hdm2968

如何实现3d物体行动

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发表于 2004-10-14 13:56:00 | 显示全部楼层

Re: 如何实现3d物体行动

和锁住顶点缓冲一样用~
pvb[0].x = ? ;pvb[0].y = ? ; pvb[0].z = ? ;
pvb[1].x = ? ;pvb[1].y = ? ; pvb[1].z = ? ;

看你要改变那个点了...

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发表于 2004-10-14 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

好的,我试试

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发表于 2004-10-14 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

目前还搞不到3D啊!~~

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发表于 2004-10-14 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

我写的
m_pVB3[0].x = -2;
编译不能通过,错误:error C2039: “x” : 不是“IDirect3DVertexBuffer9”的成员

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 楼主| 发表于 2004-11-8 19:04:00 | 显示全部楼层

Re:如何实现3d物体行动

一个.x文教多大呀,几千个顶点怎样改变?
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