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[讨论] 【漫谈策划的竞争力和网游的思考片段】【未完待续、稳

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发表于 2010-3-29 14:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
闲话不表
观点奉上

基本功篇
【性格上的基本功】
基本功就是执行力和管理创意的能力:
执行力是处理事务的能力和律己的能力,大多数的网络游戏公司办公环境都非常宽松,特别是大型MMORPG类游戏开发周期比较长,所以策划的自由度还是非常大的,往往是项目分成若干阶段,每个阶段又会有一系列小的工作计划,就我所经历过的两个项目和两个公司来讲,一个小周期至少是一星期到半个月,其实如果每天八小时非常充实地工作,这些任务量是比较小的,按小时算的话往往是一星期的计划二三十小时就能做完。
所以这里要强调一个执行力,一个工作的效率问题。有的公司封了外网,可能会好点。有的公司没有封外网,那么有的策划有时候跑跑论坛、聊聊QQ、逛逛妖气山等等,很快一天就过去了,他可能还在认为自己是非常关注业界动态,这些时间是必要的,当主管再责问他的时候,他还觉得道理在自己一边。
这是策划新人很容易犯的错误,这些东西其实跟策划工作本身关联度不大,但是这样的工作品质和律己的习惯却能影响你的长远发展。
管理创意,也许这个词大家不好理解。很多人认为策划的问题是没有创意,其实我不这样认为,在这个行业我不算资深,但是也算是个老人了。我接触过很多策划,其中不乏个别业界知名度很高的,从老手到新人,各种千奇百怪的创意不胜枚举,但是很容易犯上异想天开的毛病,特别是新人策划。
地图设计,完全考虑自己意愿,一块不大的地图恨不得包罗世界的各种千奇百怪的地形地貌;
剧情设计,一个对话可能完成的事情非要加上各种复杂(程序实现上的)的小环节,比如弹框类小游戏
小城镇设计动辄就是气势恢宏,大气磅礴
完全不计成本,不考虑玩家的升级路线和游戏体验。
这一块如果说开去还有很多可以讲,这里略微提一下就行。

【待续】

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 楼主| 发表于 2010-3-29 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:【也谈策划的核心竞争力】

未完待续
欢迎大家补充观点
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发表于 2010-3-29 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:【也谈策划的核心竞争力】

恩   听你讲。

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发表于 2010-3-29 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:【也谈策划的核心竞争力】

不接外网
“百度一下,我还是不知道”的可能性都没有……

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 楼主| 发表于 2010-3-29 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:【也谈策划的核心竞争力】

【行业认识上的基本功】
这年头策划不玩WOW不玩天下2,还真不好意思见人。【说笑而已,我显然属于不好意思的那种】
WOW当然好,从我所接触的国外大作来看的,WOW确实上非常上层的作品。但作为一个策划你也必须清醒地认识到,WOW的火爆,你能说WAR3的流行没有三四层功劳么。所以一个划时代产品的出现,除了它本身品质的过硬之外,时代给它的得天独厚的机遇也是非常非常重要的。而往往这些机遇是可遇不可求的,是不能复制的。简而言之,WOW的成功也是不能复制的。
纵然你复制出了WOW第二,那凭什么让玩家放弃正牌WOW不玩,非得去玩你的山寨WOW(就算它模仿得再像,也是WOW第二而已),这样一问,其实很多情况下我们无法回答。
所以说,不要迷恋大作,不要迷恋WOW。
可以适当借鉴WOW的一些精神内核或者细节设置,但是言必称WOW,我想对于一个策划来讲,不太合适吧。
齐白石也说过,“学我者生,似我者死”,这句话用在这里是再合适不过的了。
上面说的是具体的游戏,另外在游戏的分类上(主要是2D回合和3D即时的粗糙分类),也要端正认识(当然也只是一家之言,大家看看也就罢了)
2D就是低龄?幼稚?没前途?
3D就是高端?成熟?波澜壮阔?
未必未必,再次声明只是一家之言,大家勿拍。
从画面场景上看【错别字已改正】,3D确实能够给我们提供一个更加拟真的世界,逼真美观的环境,设计精美的任务,很容易让人沉浸其中。
但是网络游戏是艺术品,更是商品。在商言商,所以我们必须考虑游戏项目定位(2D还是3D)之后,我们的投入产出比。
这个具体的计算我不在行,也就不发表观点,这里只是提出这个意见让大家也讨论一下。
另外,就我个人体会而言,不少2D回合制游戏里的新鲜的玩法,的确是让人耳目一新,并且也比较能容易实现。所以且慢言2D不如3D,当然是一家之言,也许是2D本身更适合小玩法的设置等等,这些问题我不讨论因为不熟悉,只是想引起大家的思考。

【待续】

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 楼主| 发表于 2010-3-29 14:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【也谈策划的核心竞争力】

变形太阳: Re:【也谈策划的核心竞争力】

不接外网
“百度一下,我还是不知道”的可能性都没有……


恩恩  我一个朋友所在的公司  就是这样 呼呼
空穴来风 未必无因哦

不过他现在不能来指正  因为上不了网~~~~~

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发表于 2010-3-29 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:【也谈策划的核心竞争力】

我喜欢2D,机器人大战~~呼呼。
纯属个人爱好。

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 楼主| 发表于 2010-3-29 16:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【也谈策划的核心竞争力】

郗光: Re:【也谈策划的核心竞争力】

我喜欢2D,机器人大战~~呼呼。
纯属个人爱好。

秋之回忆玩么

呵呵

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发表于 2010-3-29 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:【也谈策划的核心竞争力】

<=没脸见人了,没玩过天下2

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 楼主| 发表于 2010-3-29 17:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【也谈策划的核心竞争力】

terrybiff: Re:【也谈策划的核心竞争力】

<=没脸见人了,没玩过天下2

十级飘过
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