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楼主: wu_chung_tang

?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

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发表于 2010-4-7 23:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

蓝屏死机: Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

走OpenGL路线就是了,不做dx跟屁虫

您干脆自己用软件渲染吧,我见一老兄就这么搞出东西来了,参照WILDMAGIC做的

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发表于 2010-4-8 07:39:00 | 显示全部楼层

Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

我倒觉得如果学,还是学DX9,毕竟以后XP是主流。
我倒觉得如果学,还是学DX10,毕竟以后VISTA是主流。
我倒觉得如果学,还是学DX11,毕竟以后WIN7是主流。
。。。好矛盾啊。相互都不兼容,叫我们怎么学,学什么啊?
其实学哪个都一样了,关键是做好图形学算法。
反正按MS善变的性格,学什么以后都还要抛弃旧的,
重新学新的。

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发表于 2010-4-8 07:41:00 | 显示全部楼层

Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

首先可以肯定的一点是,MS与DX是善变的!
也就是说,无论你学哪一个,再过几年也就被MS淘汰了。
所以还是把重点放到图形学算法上吧!

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发表于 2010-4-8 07:42:00 | 显示全部楼层

Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

目前操作系统前景不明啊,DX9/DX10/DX11又不兼容。所以还没有办法确定学哪一个。

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发表于 2010-4-8 07:43:00 | 显示全部楼层

Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

综上所述,我们已经彻底被MS搞疯掉了。

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发表于 2010-4-9 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

图形学算法不会变,认清楚DX API封装的本质是些什么东西,看下几个图形引擎,应该就明朗些了

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发表于 2010-4-10 21:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

pspspsps: Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

研究先进技术还是去大学里比较好.
商业上没有必要. 如今n多技术先进的游戏, 画面还不如war3呢.


举个例子。。我是没看见过。

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发表于 2010-4-11 02:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

cg_xinbing: Re:?楹魏苌儆腥搜芯?irectX 10/11的?程?

我倒觉得如果学,还是学DX9,毕竟以后XP是主流。
我倒觉得如果学,还是学DX10,毕竟以后VISTA是主流。
我...



恩,算法是灵魂!!


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