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[讨论] 今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教(30楼惊

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发表于 2010-4-1 19:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
投了n多份简历,如石牛如海,消息全无。自己真的就没有一点竞争力么— —


                                             陈向伟的个人简历
基本信息                                                                       
性别:男                           
联系电话:13718354942              邮箱:worldcon@126.com
毕业院校:中国传媒大学      
教育背景:2006~2010  中国传媒大学  计算机科学与技术专业  06级本科
主修课程:计算机组成、计算机网络、操作系统、数据库原理、数据结构、C++语言、java语言、编译原理、程序设计语言原理、互动娱乐程序设计、专业游戏软件设计等。
兴趣爱好:游戏、动漫、体育、时事、科普、历史等
         
获奖情况                                                                     
        2007年获中国传媒大学校级一等奖学金
2009年12月     中国科学院  中科杯全国软件设计大赛  二等奖
        2009年,我们组队参加了由中科院举办的中科杯全国软件设计大赛。在千余只参赛队伍中脱颖而出,获得了二等奖的好成绩。
        我们的参赛作品是一款教育游戏。在整个游戏开发过程中,我负责策划及编程部分。
        作品通过闯关游戏的形式,将本科计算机专业最复杂的编译原理知识,生动形象的呈现给普通玩家。整个游戏最大的特点是,将知识的内容游戏化,实现了枯燥的知识到有趣游戏的映射。
        我们的作品全部PC平台作品中,排名第一。

实习经历                                                                     
2008.7-2008.8  .  北京奥林匹克转播公司(BOB)  国际广播中心核心区  直播信号编目
        经过两轮面试、两次全外语授课的技术培训,一次考试,录取成为了BOB公司奥运期间的正式员工。
        北京奥运会期间,工作于国际广播中心核心区,进行直播信号编目工作。主要负责录制并记录各个直播点传回的直播信号的具体内容。

实践活动                                                                     
2006-2010        大学期独立开发过多款游戏:小小猎人、连连看、极限碰撞、二侠学园、小明历险记等
2009.3           中软国际有限公司OA系统开发实训
        实训内容为设计一套网络办公协同系统,即OA系统。
        作为小组长,带领全组成员进行了在半个月的短暂时间内,完成了繁重的任务,顺利结业。
2008-2009        863项目子项目本科生项目组组长
        有幸参加了863项目分布式视频渲染的子项目——视音频智能编目系统的开发,并成为本科生项目组组长。
        在这一年多的时间里,我们合作设计的智能编目系统实现了语义分析、网络爬虫、本体推理等人工智能技术,将原本枯燥繁琐的视频编目工作变得轻松简洁。

技能与培训                                                                    
        外语语种:英语   英语六级
        计算机水平:大学本科毕业

自我评价                                                                     
        执着、乐观、责任心强、学习能力好、富有团队精神
        热爱游戏开发,对游戏有较深刻的认识。有一定的编程能力
        对业内情况有不少了解,热切希望能够成为游戏业的一员
        学习成绩较好,综合排名为全班第三

游戏经历                                                                        

最喜欢的游戏类型是剧情类RPG,仙剑系列、群侠转系列、轩辕剑系列、剑侠情缘系列、天河传说等游戏都给我带来不少快乐;各种类型有想法的“小游戏”,也是我中意的类型。如游戏王、三国杀类的卡牌游戏,如逆转裁判、雷顿教授类的AVG游戏,黏黏世界、植物大战僵尸、涂鸦冒险家类的闯关游戏等。其他的各种类型游戏中的佼佼者也都有不小的兴趣,如体育的实况足球、动作的马里奥、策略的三国群英传、模拟的模拟人生、FPS的使命召唤、竞速的跑跑卡丁车、对战类的DOTA、经营的仙剑客栈等。

游戏设计相关的历练                                                              

从高中开始就有了要成为游戏设计者的理想。大学期间,我一直在通过各种方式积累自己这方面的知识:

        大学四年间,掌握了一定的编程能力,并独立开发过多款游戏。其中《小明编译世界历险记》在首届中科杯全国软件设计大赛上,还获得了二等奖。
        在图书馆阅读了不少从游戏史到游戏设计方法的相关书籍与资料,还在同校的游戏设计专业蹭过课。
        在各大论坛上了解玩家们的对游戏的观点;在专业的游戏开发论坛上,了解游戏设计者们的看法。
        尝试各种类型的新游戏,尽力理解其设计思路;同时充实自己各方面的知识。

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 楼主| 发表于 2010-4-1 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

附件:

大学期间游戏作品简介集


自己写的有关游戏设计的小说,刚开了个头


求教各位前辈,应该在哪些方面加强介绍呢?还是说犯了什么错误?

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发表于 2010-4-1 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

没人敢要你.嗯.

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发表于 2010-4-1 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

最后那段,  对游戏的一些认识  删掉~~
你的简历挺好看的,应届毕业生当中是非常非常非常优秀的简历了
但是一线的公司2010校园招聘的时间都过了啊,那时候没有多去宣讲会和笔试面试吗?
9.10月份各个一线游戏公司校园招聘开始的时候多去参加宣讲会、笔试、面试
另外你投出去的简历经常可能过个N多个月没消息的,多投,海投吧

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 楼主| 发表于 2010-4-1 19:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

skyking: Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

没人敢要你.嗯.


……我是很听话的说

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 楼主| 发表于 2010-4-1 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

xybb777: Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

最后那段,  对游戏的一些认识  删掉~~
你的简历挺好看的,应届毕业生当中是非常非常非常优秀的简历了
但...


恩,多谢您的建议。去年9-10月正在准备考研,就没参加。后来考研没过啊,机会又耽误了,很伤心……

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发表于 2010-4-1 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

应聘程序猿的?

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发表于 2010-4-1 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

我擦确实牛。。
http://bbs.yingjiesheng.com/
这个可能对你有用些,校招的时候
平心而论 你挺优秀的,即便一线游戏公司校招的新人简历也有很多没你的好看

但是找工作的时候当然会遇到很多挫折很难熬,你要做好准备。。
另外问下,为什么不去做技术?

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 楼主| 发表于 2010-4-1 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

yan2o17: Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

应聘程序猿的?

[xybb777: Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

但是找工作的时候当然会遇到很多挫折很难熬,你要做好准备。。
另外问下,为什么不去做技术?


谢谢前辈指点。话说应届生,这两天也经常上的。

最头痛的地方是,程序稍微强的方面是java,而多数游戏公司要的是c++的程序员。

想当策划啊……算是我的理想吧

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发表于 2010-4-1 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:今天不是愚人节——新人晒简历,求各位前辈指教

你做策划确实是没人敢要,为验证一个应届生是不是绣花枕头(再碰上内里极度腐败的那种)所要付出的代价实在是太大了,尤其是那份巨大的心理落差,会让招你的人郁闷很久很久,极度影响心情……

应骋程序猿我看好你。
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