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楼主: zlc2008

[讨论] 是不是现在的mmorpg大部分都是这样的职业划分

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发表于 2010-4-9 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:是不是现在的mmorpg大部分都是这样的职业划分

龙与地下城模式...
战法牧
极端不符合现实的模式...

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发表于 2010-4-9 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:是不是现在的mmorpg大部分都是这样的职业划分

战勇法弓
嗯。
就是这样。

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发表于 2010-4-9 18:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是不是现在的mmorpg大部分都是这样的职业划分




DND的传统分工是战贼法牧,谢谢

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发表于 2010-4-10 01:12:00 | 显示全部楼层

Re:是不是现在的mmorpg大部分都是这样的职业划分

有意思的话题。
我也一直在思考这个问题,除了铁三角,是否可以有别的方式呢?
暂时没有得到答案,继续思索中。
或者我们可以这样想,这种职业分工是否可以进一步发展,衍生出些许不同。

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发表于 2010-4-10 15:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是不是现在的mmorpg大部分都是这样的职业划分

这些设定的目的是加强玩家间的合作
体现游戏的互动性
只要能够互动,这种方法就是可行的...
但多半都是这三种分法的衍生,没有本质上的变化...
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