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楼主: 幻影之风

[讨论] [原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

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发表于 2010-4-7 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

这个级别的东西.只是浪费自己的精力和别人的时间.

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发表于 2010-4-7 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

本来还想认真看的,结果看到那么长的文章,放弃了

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发表于 2010-4-7 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

mark

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 楼主| 发表于 2010-4-8 20:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

yahle: Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

求排好版的word文档


不好意思,原本打算排版的,结果发现gameres的排版不会用,也不是很好用的

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 楼主| 发表于 2010-4-8 20:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

eyerain: Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

这个级别的东西.只是浪费自己的精力和别人的时间.


分享给新人们看,大家交流交流。呵呵,可以多看几次就看完了。精力上倒没什么,作为策划,花点时间谢谢案子对提高系统方面的能力还是有很大的帮助的。如果浪费了别人的时间,我在此感到抱歉,也许是案子太垃圾了吧。

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 楼主| 发表于 2010-4-8 20:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

Aaron1: Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

麻烦LZ把玩法浓缩成几十个字来……


浓缩成几十个字很简单的。“战争策略类型的游戏,以团体PK团体为主,最终会打决战,胜利方获得遗迹。over”直白点就这样说了

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发表于 2010-4-10 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

完整的游戏策划必然是团队产物啊,咱们新人从部分入手就行了,注意细节和可视化。

一点愚见

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发表于 2010-4-16 14:13:00 | 显示全部楼层

Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

    不要一直强调那个什么“遗迹”这个游戏啊,我没玩过,一读到那里就有被排斥的感觉。
    你需要告诉开发者或者玩家这是一款什么样的游戏,而不是让他们去玩“遗迹”之后再来看你的案子。
    另外,确实如同别人所说,新人总是以为把所有的关于游戏的想法,事无巨细的写出来就是一个完整的游戏的策划案了。
    设计得很详细,看到装备那的设计以为没有鞋子,看了腿部才发现原来是没有设计裤子;
    是我浏览得过快么?貌似没有发现战斗系统的描述。这个游戏的重点就应该在战斗上面吧,那块不附上截图和详细玩法以及亮点,其它说多了没用。
    科技,背景,装备等等东西都可以后期搞,其实初期最值得关注还是核心玩法和亮点。

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发表于 2010-9-9 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

看背景介绍有股机战W的味道。。。。。。

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发表于 2010-11-3 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:[原创分享]WG策划案:《遗迹:失落的世界》

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