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楼主: w710000

[讨论] 网络游戏创意

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发表于 2010-4-9 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏创意

姑且翻个页

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发表于 2010-4-9 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏创意

翻页 有经验否 ··

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发表于 2010-4-9 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏创意

功夫达化境时,
心随手动
眼中无翻,心中翻
届时,在阁下的翻页之不世之功面前
翻页将不再奢侈,必定随心所欲,信手拈来。

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发表于 2010-4-9 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏创意

很有爱的解答··我没想翻页
我只是吸引人进来 搭楼梯

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发表于 2010-4-9 16:13:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏创意

w710000: 网络游戏创意

游戏特色
取消人物级别.人物能力取决装备和技能
人物死亡掉落所有装备包裹,最高等级技能消失。生活技能不掉。
人物采取高血。高防。低攻。
人物死亡重生后可以改名。
(未完,待续)

只有装备属性和技能来决定人物能力的话,那ok技能大家都一样的,什么决定装备属性呢?掉率或者是充值,而没有人物自身属性的平衡会导致越后期,玩家之间的差距越明显,这种差距很可能不是由于玩家的付出程度来决定的,而是一种不确定因素——掉率。也就是说,这个游戏本身的平衡性已经被大大破坏了,不可取!
死亡掉落所有道具装备,最高等级技能消失?那么试问谁还敢玩这款游戏,死了就等于白玩了啊,不可取!
高血,高防,低攻,这样设定的理由是什么?浪费玩家的时间?玩家有这么好的耐性?不可取!
人物死亡重生后可以改名,你饶了数据库吧!

ps:对不起,我认真了!写完之后我恍然大悟,不是哪个无聊的人发的娱乐帖吧!

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发表于 2010-4-9 16:46:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏创意


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发表于 2010-4-10 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏创意

砍树........

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发表于 2010-4-10 20:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 网络游戏创意

YY杰: Re: 网络游戏创意


只有装备属性和技能来决定人物能力的话,那ok技能大家都一样的,什么决定装备属性呢?掉率或者是充值,而...

自身可以有属性 装备也可以有属性 人物能力为 杀人数  装备 人物等级 综合评分
人物死亡等级降低  属性也掉了嘛·
这样大型城战才有意思 要不然打个没完没了 ··要打灭一个帮派也很容易···但是被复仇的几率也十分的大·
挺有意思的·

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发表于 2010-4-10 21:16:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏创意

很好,也不是不可以的,关键是楼主没有说出所有想法的关键点,也可能是楼主根本就没有办法想象得出来吧~

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发表于 2010-4-11 01:29:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏创意

话说我等楼主的待续
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