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[讨论] 大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

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发表于 2010-4-10 03:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  众所周知,一款MMORPG网游必不可少的是一个贯穿游戏的世界观,玩家围绕着这个世界观的主题在游戏世界里边生活,练级、PK、买卖交易、结婚生子 - -!等等等等。
  体现世界观的元素有很多,游戏背景、文化水平、经济、以及游戏环境等等。而把世界观具体化的呈现在玩家眼前的,莫过于游戏的剧情了。
  但是,国产网游里,真正关注游戏剧情,关注游戏任务的玩家有多少呢?
我仔细观察过身边的玩家,大部分玩家在做任务的时候,对于解释任务的剧情文字,视而不见,直接拉到最后,去点接受任务····
  难道说是剧情策划的失败?为什么WOW可以做出那么多感动玩家的任务,让玩家身不由己的去融入到魔兽世界为玩家营造的感情氛围之中?
  是我们的剧情策划不称职?还是中国网游营造的主体环境迫使玩家不去关注游戏剧情?
  大家来各抒己见吧,很想听听各位大侠的看法。abc

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发表于 2010-4-10 04:30:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

引用某帖子说的,到处充斥着浮躁浮躁浮躁。最后玩家也浮躁了....

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发表于 2010-4-10 04:35:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!


游戏的引导使玩家更加关注装备 等级 这些东西
奖励把你的眼球给吸引了 你还会关注任务的说明?
由于关注的是结果 于是过程就被忽略了

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发表于 2010-4-10 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

给剧情任务强行加入过场CG 不能取消那种……
给高级副本任务所有BOSS配台词 顺便还要有类似WOW副本那种 “黑龙领主的灵魂悄悄地对你说:臣服于我吧,凡人”
这年头,剧情送的装备少了还怎么出门?一套不行咱做两套,黄金不行咱做暗金,每套装备都有个技能,回顾剧情CG,无CD那种。
各种称号也不能少,XXX的勇士,XXX的倒霉蛋,XXX的喷子,“XXX”就是你的剧情里面可以嵌入的场景、人物、物品什么的
结婚系统?结婚也要跟剧情结合的,武侠咱就要八台大轿,还得唢呐开道;仙侠咱就要男女共乘五色祥云,各路神仙骑点神兽来恭贺,什么麒麟、瑞兽、“兽兽”一个都不能少!再不济,就学传奇,结婚就往地上洒钱,洒一块的太难看,咱洒一千的!难办?你搞个NPC往那一站,大吼一声:典礼开始男方洒礼金!哪个男的敢不洒?洒少了都不好意思出门见女方。
什么?还是不知道这游戏说什么?死脑筋,不知道就学DNF,几个NPC往街上一站,整天就瞎吼吼:被我的美丽迷住了吗?勇士/帅哥/哥; 银鳞胸甲 5G一件 蓝色品质 童叟无欺;再不停地弄个NPC说:某某魔头要打过来了,我们要守护家园……什么的,玩家再傻也知道这游戏大概在干个啥了,这剧情不就融入了?
再不行……学传奇算了,反正不也乐呵呵地玩么。 剧情这个东西,谁真的为他来的?反正咱这个游戏不做二代,要个鸟的剧情,您说是吧~

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发表于 2010-4-10 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

4楼到处玄机~
笑而不语...

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发表于 2010-4-10 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

自己做得不好,怪玩家不关注?

你写一摊屎一样的东西,还逼着别人非要去看?

又提WOW了,还感动,我只能说你见过的文字个数太少了。

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发表于 2010-4-10 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

个人认为:要用户关注剧情,首先把那些帮助忽略剧情的东西去掉吧。

1.自动寻路,用户不看剧情的第一个杀手。凡接任务后,自动跑到怪旁边。杀之,完成之,交任务之,OVER。用户需要看你的任务文本?真需要吗?

2.任务形式单一,大凡国货“精品”,有多少个任务形式?杀怪,拾取掉落物品,打BOSS。这类型的任务需要看任务文本?真需要吗?

3.用户不用看任务文本了,你从什么地方去体现剧情?过场CG?得花多少时间去做这个?等做出来,老板早就拍案而起怒骂制作进度了。所以……(笑而不语)

4.某人曾经对我说过:“单机游戏做剧情,网络游戏做交互。”刚开始还不信,后来换个角度来看这个问题,发现这句话是很精辟的。要用户去了解网络游戏的剧情实际上是一件很费时费力的事。WOW的剧情有人看,那是因为有WAR系列,特别是3,而且当时WOW推出时是打着后续WAR3的剧情,而且加入了当时看起来还是很有“新意”的任务升级模式,再加上NPC的生动互动,所以WOW的剧情才能让玩家乐此不疲。

5.算是一个小建议吧,把剧情融入到任务后再把结局放到副本里去,可以少量的达到这个效果。比如WLK里的银白联赛系列任务(如果没有玩过的,建议去做一下,我WOW玩得晚,基本上是直接去的台服玩WLK,前面没有玩过,不好对前面的东西做评论),WLK里银白联赛的任务开启是需要用户完成一系列的“调查任务”的,最后把玩家指引到了一个基本上新手都要进的副本里。在副本里,任务中的“黑骑士”又重新出现做为最终BOSS与玩家战斗。而黑骑士上场时还会很??碌乃狄淮蠖畏匣埃?绻?没ё龉?飧鋈挝竦模?砩暇突崦靼祝?饧一锏恼舛位笆鞘裁匆馑迹?庋??缜榫秃苌??恼瓜挚?恕

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发表于 2010-4-10 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

如果让我做我都没有做剧情的打算...
真的是谁看剧情啊...
不如学学EVE人物的剧情简单,非线性...
只是为了做任务...
给玩家钱
网游真正需要的不是剧情任务的...

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发表于 2010-4-10 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

现在看来
多恶搞经典
短期会起到不错的效果

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发表于 2010-4-10 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

回想起龙里新手村中一个npc的话...
“……我们伟大的祖先鲁班……”
然后,旁边站着一个人啊——名字叫 轩辕...
当时我雷的啊...
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