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楼主: 末日飓风

[讨论] 大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

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 楼主| 发表于 2010-4-10 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

  听大家说了这么多,真是受教了!谢谢
  也许真的就是“单机游戏看剧情,网游看交互”。也有可能中国玩家和外国玩家的玩点不同吧,所以,侧重点上就有区别。
  但我个人还真的挺喜欢看游戏剧情的,可能受单机游戏影响太深了吧··
  7楼大哥说的精辟啊,可能我涉世不深吧,所以理解还没到那个层次,不过您说的第五点还真的可以拓展一下
  再次感谢大家!

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发表于 2010-4-11 01:56:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

以前我曾经和人讨论过一个东西
就是现在的单机游戏靠什么为生
当时我有一个看法,就是现在网游大行其道之时,对有网游支撑的公司来说单机游戏就不必要非要有直接收益
可以将单机游戏作为网游的餐前甜点、果盘,薄荷、水果沙拉,或者当做宣传手段,就像去年的火炬,但是火炬网游如何尚不知。
此举主要目的是培养公司粉丝,用剧情堆砌网游中人物或组织的崇拜者
因为网游制作的过程中,已经有大量的美术资源可用,程序也已经锻炼了,在网游开发的时候,就可以考虑单机游戏去塑造角色性格,此时程序要负责脚本接口,至于脚本什么python,lua都可以。实际上引擎有脚本的话直接用引擎的也足够了,然后脚本开发的主要任务交给策划去做,换句话说,此方式其一是为了辅助网游,其二,是为了锻炼策划,其三做单机游戏策划的储备,游戏机的平台,国内单机游戏的时代还是会到来的,只不过可能时间会很长。

做出来的游戏,爱收钱就收钱,不爱收钱就不收钱,已经无所谓了,因为不是靠直接的收益。

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发表于 2010-4-11 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

请填写上一个任务内容描述第8行第9个字,会获得额外奖励。

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发表于 2010-4-11 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

这个问题你应该首先问自己:你要玩家关注你的游戏剧情有何必要的目的?

简单的说,就是你强调剧情目的何在?让玩家了解剧情融入你的游戏世界?要知道现在的玩家都很现实,他们比游戏制作方更懂得把游戏当平台——成就自我,满足自我快意的平台,所以剧情这东西对他们来说根本没必要。

如果你说我就是要剧情,就是要玩家在我设定的世界欲仙欲死,那么好,你要做的就是,把玩家需求跟剧情挂钩,从而强制玩家了解剧情。
以上这个句式你可以把“剧情”替换为“消费”,对比时下流行的商城收费游戏你就知道怎么营销你的“剧情”了。

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发表于 2010-4-11 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

我还是把在群里的发言复制过来了,因为刚才有讨论这个话题。

剧情都要有时间轴,玩家的成长是在这个时间轴里面体现,请问有哪些游戏的剧情有作到呢?
玩家也只是知道练级的地方不一样了而已,任务还是一样的,只是要对付的的是不一样的敌人而已。我觉得这个很关键。

有位仁兄也补充到场景也是一样。

当然我阐述的是我的想法而已。

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发表于 2010-4-12 09:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

天路: Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

请填写上一个任务内容描述第8行第9个字,会获得额外奖励。



好主意~ 不过还是难免有人去数行数字的

可以加入类似"小明是不是考试抄袭了" 回答是否 这个就要读一读内容了

最好不要让玩家输出 而是作出选择

还有就是我的想法 针对剧情 开一些活动 这个的效果应该也不错

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发表于 2010-4-12 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

首先要确定你们的剧情内容能被人关注,玩家会感兴趣,如果是枯燥乏味的,没有任何逻辑的烂故事,就不用考虑改善玩家对游戏剧情的关注度了。
有了好剧情,好的文字描述,那就要好好规划游戏系统了,任何影响剧情关注度的功能统统弱化甚至砍掉。本人很讨厌自动寻路功能,提供的便捷之处仅仅是节约一点时间罢了,但大大降低了玩家对游戏的体验。
主线或支线任务的表现手法上动动脑子吧,任务体验的多样化才能体现剧情的丰富,一味的砍杀怪物确实让我对故事内容不感兴趣。给点小建议:让你去杀30只怪完成任务,不如让你保卫村子抵御30只怪的攻击。玩家印象会更加深刻。
故事内容要饱满,玩家的入戏感要增强,通过画面,声效,以及提供玩家自己判断的选择,都会大大增强玩家对故事的关注度。
我不是搞策划的,说得不好可以拍砖。

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发表于 2010-4-12 11:52:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

lz的问题非常好,我猜lz是从单机rpg时代就关注游戏了。确实,现在“剧情”在网游中的份额和作用越来越小,开发者不愿意投入,玩家也不关注。

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发表于 2010-4-12 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

其实单机游戏中的那些经验,什么经典桥段,益智小谜题什么的都可以拿来用。大部分玩家还是会对这些剧情不屑一顾,但是你要照顾小部分喜欢剧情的玩家的目的达到了就可以了。关键是不要指望所有人都会喜欢这样的任务,这些任务就是做给喜欢奇奇怪怪的任务和曲折的剧情的小部分玩家去做的;只要做的好的话,这些任务能够给你的游戏增强代入感,增加一批核心玩家,最终能够拉动其它玩家也留在游戏中,这样就够了。

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发表于 2010-4-12 12:43:00 | 显示全部楼层

Re:大家来聊聊怎么样可以让玩家关注国产MMORPG的剧情!

其实基本上没人关注剧情,也没太大必要强迫玩家关注剧情

在一款以千小时计算的mmorpg里,友情比剧情重要很多……剧情更多是用来辅助市场起前期拉动作用的吧
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