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楼主: dadaguguji

[讨论] 想到个收费方法,不知道有没有前途

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发表于 2010-4-13 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

dadaguguji: Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

单机没有网游的交互性好啊,至于怎么留住低等级玩家,我的想法是
1.玩家能够有最基本的PVP交流,与人斗其乐无穷,一个好的PVP设计可以延续游戏生命,比如DOTA,一个地图这么多年了依然火的不行,喜欢PK的玩家可以再战场里消磨时间。
2.高级物品里需要大量的低级材料,让不喜欢 PK的玩家有事做,从事低端加工....
3.搞个牛逼的聊天系统,当聊天软件玩....

1,用DOTA的PVP平衡来做mmorpg非常难实现的,dota平均1~1.5小时就会让10个人重新获得同样的起点,mmorpg不能。
2,玩游戏是为了娱乐的,你确信低端加工可以用来留住用户么?现实中有的人只能去做不愿做的小工,但游戏不会。
3,网络游戏确实被不少用户用做聊天工具,但前提是他在这个游戏环境中有社交关系。

其实,楼主这想法在国外许多游戏中已经用过好多年了。

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发表于 2010-4-13 15:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

游戏视界: Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

做什么都没有奶涨有前途~

难道奶涨是唯一???

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 楼主| 发表于 2010-4-13 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

1:关于战场 可以分级别 付费用户因为新地区等级提升自然与免费用户分开来,让免费用户在一定环境内保持平衡,关于付费用户的价值可以体现在野外战场,什么攻城国战的这类有钱人最喜欢了,为了保证这类活动中免费玩家不至于被收割,可以加入辅助任务,比如但当斥候后勤之类的,总之让免费玩家能有用武之地,而付费玩家能体现自己的价值。
2:关于低加工 免费用户通过这个赶超付费玩家是不可能的,应为两者都不在一个地图上没什么可比性,但免费玩家可以保证自己在免费这地段滋润就成。
3:付费用户地区迟早会免费开放,这让免费用户有个盼头,也就是说哪怕免费玩家中途AFK,开放免费新区的时候也会回来看看,这可以让部分玩家回流。
4:关于游戏社交,这就要看游戏怎么设置了,怎么加强游戏的交互性,不过任何一个游戏你如果能玩个一个星期,多多少少都会有些好友。
5:关键问题还是游戏的内容,有没有玩头,这个想法只是保证玩家最大限度的不流失,保证玩家在一定的环境下是公平的。

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发表于 2010-4-13 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

什么是奶涨?
为什么会没有生存下去的价值?

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发表于 2010-4-14 02:39:00 | 显示全部楼层

Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

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发表于 2010-4-14 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

LZ应该没有做过运营……首先一个游戏,通常有多个服务器,而每个服务器玩家等级,消费水平都有差别。地图慢慢解封,就会造成某些服务器该地图已解封,某些服务器没有,这会造成极度版本管理的混乱。而若使用统一版本,则老服的玩家经过层层盘剥,缓慢体验了收费地图,新服玩家一进入服务器,就有大量内容可玩,造成收益上的损失……

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发表于 2010-4-14 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

他说的解封应该只是对该付费玩家进行解封吧,其他非付费玩家依然进不了付费地图,除非官方把该地图解封。
这个是会让版本管理麻烦一点,但应该可以承受吧

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发表于 2010-4-14 17:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

apm43: Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

他说的解封应该只是对该付费玩家进行解封吧,其他非付费玩家依然进不了付费地图,除非官方把该地图解封。
这个是会让版本管理麻烦一点,但应该可以承受吧

不是的哦,比如有10张收费地图,收费和内容由低到高,编号1-10。付费玩家自然是购买哪张地图就能使用哪张。而免费玩家,可能要等待数周,甚至数月,才开放编号1的地图。
若根据服务器的整体水品,一个服务器可能只免费开了1号图,另一个服务器可能免费开了1、2号图,这样得多少个版本和客户端呐……
而如果是整体开放,可能老服的玩家花钱购买了1号图,而过一段时间新服的玩家不用花钱就可以享受,势必会造成老服玩家觉得自己白花钱,更多的新玩家直接进新服,老服人气下跌更快,而官方只能不断开新地图,实际收益却在下降。
请问LZ,这样的问题如何解决?

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 楼主| 发表于 2010-4-14 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

这个解封不是服务器时间,是统一的。比如一月开始公测大家都在A区;二月开放B区,付费玩家去B了,免费玩家留在A区;三月开放C区,B区解封,那么以前的免费玩家就可以去B了。

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发表于 2010-4-14 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:想到个收费方法,不知道有没有前途

.....这种收费模式很老了。很多传统单机厂商转OL游戏的时候都采取这种模式.只是中国国情特殊而已.
以前早期游戏的资料篇不就是么.只不过是打包卖.
最狠的是最终幻想网络版,当年去测试,公司给我冲了200美,溜达一下午瞬间欠费.整个游戏过程没有告诉你需要收费的条款,反正你帐户有钱他就扣.
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