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楼主: wolfer

[讨论] 《变形金刚ONLINE》策划案

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 楼主| 发表于 2004-10-8 20:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《变形金刚ONLINE》策划案

我骂人没你行(你很满意吧),我以后只对有道理的评论反应.

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发表于 2004-10-9 01:23:00 | 显示全部楼层

Re:《变形金刚ONLINE》策划案

开房间式战斗?战斗模式没写清楚等于什么都没说.....连即时,回合都没说...
看到有介绍游戏乐趣的...开始眼前一亮...一看还是等于什么都没说...1235点...拿去说疯狂坦克...泡泡堂或者别的什么的都可以代入...

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游戏设计尸

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发表于 2004-10-9 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:《变形金刚ONLINE》策划案

我可是变形金刚爱好者哟

汽车人~~变形~~!  咳咳咕咕嘎嘎~~

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 楼主| 发表于 2004-10-9 21:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《变形金刚ONLINE》策划案

这点我疏忽了,不好意思.业余水平就是业余水平,我过几天再贴张游戏战斗画面图上来(画得可能不好)以直观的方式让大家理解.谢谢!

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发表于 2004-10-10 13:19:00 | 显示全部楼层

Re: 《变形金刚ONLINE》策划案

美国人80年代创造了变形金刚,90年代日本人改进美国人的动画篇,我熟悉的忍者金刚六面兽可以变7种型。这就是一种文化的发展,同样我们今天游戏什么能吸引我们的玩家……我认为还是一种文化,日本人把变形金刚那来,修改后还要成为忍者金刚。那中国人呢……

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发表于 2004-10-10 22:08:00 | 显示全部楼层

Re:《变形金刚ONLINE》策划案

题材有广泛的认可度只要游戏品质不太低劣一定有相当的需求  对于70年代的年轻人来说变形金刚是一个很受欢迎的题材,对于8090年代的人来说变形金刚也同样具备吸引力。

这批人现在几岁了?还有能力去玩网络游戏吗?如果游戏只面对这个年龄段的话,游戏未出就已经败了!

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发表于 2004-10-12 11:54:00 | 显示全部楼层

Re: 《变形金刚ONLINE》策划案

不错,不错。
[em1] [em1]

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发表于 2004-10-12 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:《变形金刚ONLINE》策划案

我想楼主这篇策划稿再系统一下,效果会更好哦……

一大篇的文字挤在一起,确实是很难引起阅读的兴趣啊…… :p

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发表于 2004-10-13 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:《变形金刚ONLINE》策划案

建议玩玩PS2的《高达Z》…………

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发表于 2004-10-14 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:《变形金刚ONLINE》策划案

首先是分章节,这样堆在一起实在没兴趣读啊
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