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楼主: 匿名MK2

[讨论] 这个,通胀了怎么办…

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发表于 2010-6-1 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:这个,通胀了怎么办…

据了解,现在没有任何一款游戏能真正有效的控制通货膨胀现象。毕竟,玩家在游戏中时间越长,金钱获得越多,追求越少。而系统回收的金钱远远低于了玩家的收益。

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发表于 2010-6-2 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:这个,通胀了怎么办…

寻找高端玩家需求的某种日常选择性消耗品,对高端玩家来说产出价值较大,而这种物品的产出却把握在中低级玩家的产出渠道中,通过市场需求这个物品的交易价格会自适应调节,低级玩家卖了这个东西会觉得赚了一大笔,高级玩家买了会觉得挺便宜性价比高,用这个来平衡高低级玩家货币单位差距太大的问题。
注意点
1. 这个物品的产出不能太简单,尽量防止小号
2. 这个物品在高端玩家的消耗里面每日要限量,防止产出过剩
模型原型参考天龙八部里面的藏宝图
或者参考现实社会中很NB的厨子在北京小巷里面开的贵族餐馆
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