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楼主: 免费打工仔

[讨论] [原创作品] 《游戏制作》

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 楼主| 发表于 2010-5-11 16:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创作品] 《游戏制作》

antiar: Re:[原创作品] 《游戏制作》

:) 其实考虑到游戏开发运营过程中的所有情况,最终的牌数不见得会比三国杀少呢。


太复杂就没意思了吧,UNO就是经典,那么简单的规则。
还有另外一点,就是我本人没参与过运营,只参与过开发。那方面具体工作不熟悉,难免外行。

等我把现有规则发出来,然后等打印出来再玩两天。然后再扩展吧。

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发表于 2010-5-11 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:[原创作品] 《游戏制作》

其实我并不比您了解的多多少。俺在游戏制作方面还只是个刚扒到门框的角色。
之所以会考虑到一条龙,应该是这一段时间看了太多市场和投资方面的文章所致 =-=

唔。可不可以先建立一个一条龙的整体框架,然后根据各个部分细化并扩展,甚至各个部分也可以独立成为一款小游戏?


既然是教学性的。无所谓繁琐不繁琐了吧

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发表于 2010-5-11 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:[原创作品] 《游戏制作》

策略,挖人。鞠萍:美丽的老板在远方召唤你,勇敢的蚁族快去创造奇迹。
效果:每回合投掷一个6面的筛子,如果数值超过3,可以控制对方在场任意单位一回合。
该卡片存在于场上,每回合将随机下降一个数值。

反策略,关二哥之怒。关二哥:你OUT啦。
效果:若对方有挖人,每回合将投掷一个6面的筛子,由对方的数值减去己方的数值,若超过3则无效,低于3,对方卡牌无效,并且会按己方筛子的数字,对其下降得数值进行翻倍。

策略:山寨。企鹅:企鹅,企鹅,人家只是无害的企鹅酱。
效果:发动卡牌后,对方给予的进攻,将按双方血量比例给予反弹。

反策略:度娘。度娘:度娘一下,留邮箱,你懂的。
效果:全场启动了的策略卡无效,未启用的策略卡不能启用,并且每一回合随机翻开一张未启用的策略卡。
条件:该卡存留与场上,每回合需投掷3个硬币,其中两个面为正时,该卡有效。反之,将选择扣血后有效,与该卡消失。

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发表于 2010-5-11 16:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创作品] 《游戏制作》

huori: Re:[原创作品] 《游戏制作》

策略,挖人。鞠萍:美丽的老板在远方召唤你,勇敢的蚁族快去创造奇迹。
效果:每回合投掷一个6面的筛子,如...

只投掷一次?价值观太强了……

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发表于 2010-5-11 17:08:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-5-11 17:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[原创作品] 《游戏制作》

抽搐的簸箕: Re: Re:[原创作品] 《游戏制作》


只投掷一次?价值观太强了……

在游戏胜负规则没出来前,一切设定,都是扯淡。
同时,每回合投掷一次,不少啦。

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 楼主| 发表于 2010-5-11 22:26:00 | 显示全部楼层

Re: [原创作品] 《游戏制作》

第一次规则更新,各位请去批评一下:)
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发表于 2010-5-12 08:56:00 | 显示全部楼层

Re:[原创作品] 《游戏制作》

很有爱  详细看下.

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发表于 2010-5-12 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:[原创作品] 《游戏制作》

还有寒蝉..T.T..


网站也很不错.收藏之..

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发表于 2010-5-12 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:[原创作品] 《游戏制作》

总觉得牌少了点
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