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楼主: 养猫男

[讨论] 魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

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发表于 2010-5-14 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

效果最好不是最牛逼的,最合适的才是最牛逼的。

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发表于 2010-5-14 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

爽~~~

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发表于 2010-5-14 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

所以说美术和美工是不同的,虽然两者都重要

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发表于 2010-5-14 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

HDR是啥?

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 楼主| 发表于 2010-5-14 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

百度了下
HDR可以用3句话来概括:
  1.亮的地方可以非常亮
  2.暗的地方可以非常暗
  3.亮暗部的细节都很明显

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发表于 2010-5-14 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

spy: Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

HDR是啥?

真有喜感。。
话说视频里充满了HDR 养猫怎么说不明显。。
镜头朝向光源时那种刺眼的漫光效果就是HDR的标志啊

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 楼主| 发表于 2010-5-14 17:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

Miller: Re: Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示


真有喜感。。
话说视频里充满了HDR 养猫怎么说不明显。。
镜头朝向光源时那种刺眼的漫光效果就是HDR的标志啊

额,那是我搞错了

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发表于 2010-5-14 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:魔兽世界大灾变游戏引擎体积光和HDR演示

魔兽越来越生动了。
暴雪在技术与艺术还有盈利的道路上,越走越好了。
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