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楼主: 悠然南山

[讨论] 求指点 服务器调取道具编号问题。

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发表于 2010-5-19 16:12:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

哎呀 翻页啦

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发表于 2010-5-19 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

道具ID是自动生成的,每个道具的构造函数中都会调用一种“号码生成器”的东西,在产生道具之时,调用函数同时给道具赋予唯一ID,这个ID在道具被销毁时自动删除,是道具的一项固有属性。
既然是自动生成的,只要程序设计对应的规则就可,可千万别指着策划手动分配,那得把全国人民都拉上才够...

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发表于 2010-5-19 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

你们这些策划真好忽悠。。。。给几个0就开始傻了

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-5-19 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

一个木剑 攻击 0-1   道具编号 WQ0001
一个镶嵌一级红宝石的木剑是攻击  0-2   道具编号是WQ0002

这是彻头彻尾的胡扯蛋

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发表于 2010-5-19 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

楼主的程序同事和楼主一样强大。。。

楼顶这种用作资源编号尚可,用作道具ID就实在是。。。

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吐槽机器

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发表于 2010-5-19 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

终于开始有人吐槽WQ001了么....

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发表于 2010-5-19 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

长知识了,帮顶~呵呵

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发表于 2010-5-19 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

看需求.自动生成有自动生成的好处.
模版有摸版的好处.自己选择。
做唯一ID,自动生成,程序做的活也不是策划站着说2句那么简单的。
根据自己的项目需求来定.
最后WOW已取消随即生成道具属性多年了。

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发表于 2010-5-19 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

大家拍砖拍的好,拍的对。

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发表于 2010-5-19 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:求指点 服务器调取道具编号问题。

1.要分清道具静态ID和实例ID。静态ID又名类型ID、资源ID、表格内ID。
2.无论什么ID,功能尽量单纯——只是用来区分两个不同的东西,除了比较是否相等外,不要给ID赋予额外的功能。
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