游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: angelworkhard

[讨论] 【求助】关于游戏设计的疑惑

[复制链接]

30

主题

1134

帖子

1164

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1164
发表于 2010-5-24 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】关于游戏设计的疑惑

其实两点的答案都可以归结成一个:设计能力不足
初衷可能是想设计成多样的丰富,但当设计能力不足时,做出来的游戏,玩家是对其中的大部分东西不买账的,而只对其中的部分玩法买账,也就造成了后续设计不得不向这个方面倾斜,其他设计都成了摆设

1

主题

422

帖子

423

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
423
发表于 2010-5-24 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】关于游戏设计的疑惑

1.需求决定供给,玩家的需求其实也是游戏设计者提供的,游戏设计者无法在需求这块进行创新,就只能一味的去迎合玩家的需要,甚至以不惜牺牲平衡性为代价,因为游戏的目的毕竟也是为了盈利,而讨好你的用户是盈利的不二法门,关键就看你如何讨好罢了。
2.马太效应,先进入游戏的玩家往往比后来者在熟练程度和资源积累上更有优势,这种优势也决定了前者在游戏中获得新体验的加速度高于后者——这本是合理的,但是由于消费玩家的产生,使得这部分人可以通过人民币消费这一条不合理的捷径达到更高的加速度,破坏掉原有的合理平衡。
而最关键的,就是共同富裕的原则,即先富带动后富,出发点本是好的,但是现今的游戏中,高端rmb玩家更乐于做什么呢?
3.人在江湖,身不由己。这条是回答你最后一点关于游戏和策划们最初的想法相背离的问题。因为一款游戏产品的决定权不在策划手中,而是老板。(绝大部分)策划首要关心的问题是他们设计的游戏好不好玩,是否会得到玩家的认可,是否能展现自己的能力;而老板呢?老板是商人,俗话说“无商不奸”,商人的目的就是赚钱,而国内大多数商人都是浅见的,能快速的见到利润才是他们想要的,为了快速的利润,他们忽视了游戏的内涵和真谛,他们认为游戏是一款产品,消费品而非一件艺术品,这也就促生了各种山寨,换皮的涌现和策划们无力的呐喊。
另外,策划不是一个人在战斗,他们还要同美术和程序战斗,一个他们自我感觉良好的idea往往由于后两者的一句“无法实现”而胎死腹中,当然其中不排除自己没有考虑到公司技术水平的无根的YY,但是,连YY都不会或者不敢的策划,干脆去接电话吧!

14

主题

581

帖子

583

积分

高级会员

Rank: 4

积分
583
QQ
发表于 2010-5-24 17:17:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】关于游戏设计的疑惑

一家之言,仅供参考。

20

主题

181

帖子

216

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
216
 楼主| 发表于 2010-5-24 19:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求助】关于游戏设计的疑惑

YY杰: Re:【求助】关于游戏设计的疑惑

1.需求决定供给,玩家的需求其实也是游戏设计者提供的,游戏设计者无法在需求这块进行创新,就只能一味的去...


举个不恰当的例子:
某个男人想追妞,妞有很多种,男人蛮当然希望要又贤惠又漂亮干起来还爽的妞。
不过这样的妞并不好找,也不好追。
于是男人退而其次,选择一个比较不错的。
如果这个男人有点钱,妞会怎么选择呢?
很容易被她追上手么?
不会,会耍点手段,拖拖时间,甚至让这个男人折腾很多钱很多时间在这个妞身上。
这时候,这妞才扭扭捏捏的被追上手。

喔,这时候,有个分支:
如果这个男人是个处男,第一次谈恋爱,这男人有极大可能与这妞结婚。
因为他付出的不少,也比较喜欢她。
但是,一旦他遇到他更喜欢或者更漂亮的妞,他很有可能选择离婚。
如果这个男人是个大款而且是花中高手,虽然他为这妞花了不少钱,但这点钱他不在乎。
这妞玩腻了,他还是会甩甩手,去找新的目标。
如果这个男人有点小钱也试过几个女人,那么他则会继续停留,然后过阵子才与这妞结婚。
而这段婚姻才是最长久的。

我认为游戏策划需要去讨好用户,但一味讨好用户,反而会让用户腻味的。
就拿最近比较火的天上人间来说,天上人间的头牌或者花旦,哪个没有点折腾人的刷子。


我不喜欢一味讨好用户的设计,即使实际情况是:你花钱,妞才张开腿。
但妞也要婉转一下:给我LV,给我宝马(哭),给我要天上的星星……



PS:谢谢楼上各位前辈的指点


[em1] [em1] [em1]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 14:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表