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楼主: snlolita

[讨论] 窝窝那么多任务,写了多久?

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发表于 2010-5-28 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:窝窝那么多任务,写了多久?

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发表于 2010-5-28 11:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

养猫男: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

那么我有个问题,我想问看到这个贴的策划们,你们面对这种对比之下,你们在自己的设计面前,有没有自觉?有...

*我们开发时间只有一年【1/10】
*我们成本没超过千万【1/60】
*我们只有一个文案策划【1/6】
我们的水平貌似不至于比窝窝低10倍,我很欣慰

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发表于 2010-5-28 11:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

狂澜萧萧: Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?


话不能这么说了,的确,如果设计出来的游戏自己都不喜欢,这就很麻烦,不过现在普遍要求数量不要求质量的...

我也没有责怪的意思,就是想,每次我们提到WOW,我们都知道他的优点,也知道国产游戏的缺点,但是时常想的和做的完全不是一回事,这种时候你们不会觉得奇怪吗

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发表于 2010-5-28 11:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

养猫男: Re: Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?


我也没有责怪的意思,就是想,每次我们提到WOW,我们都知道他的优点,也知道国产游戏的缺点,但是时常想的和做的完全不是一回事,这种时候你们不会觉得奇怪吗

不奇怪,决策层心态不一样
说句老实话,如果暴雪能在国内市场畅通无阻的开分公司搞开发、上市、运营
不见得他就能用他一贯的作风做东西
针对不同的市场,自然有不同的做法

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发表于 2010-5-28 11:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

mushui: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

任务关键不在于数量 甚至不在于"质量"
而在于是否达到了预期中的效果

任务的关键在于奖励!

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发表于 2010-5-28 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

不圆: Re: Re: Re: Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?



不是,是另外一个数值,当然可能他只是随口说说而已。



通常数值对数字比较敏感。。。
我觉得这个数字应该是保守数字~~~~

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发表于 2010-5-29 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:窝窝那么多任务,写了多久?

GOODLUCK!大大不是说过吗,他以前做那个网页游戏时,三天就窝了近500个,还做了编辑器。

虽然网页游戏比网游简单,但我还是挺佩服他的码字效率。

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发表于 2010-5-31 20:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

狂澜萧萧: Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?
那些在一个游戏里面扔了N多钱,天天挂机,自己都不亲自进游戏去看的人,虽然他们在游戏里面投入了不少钱,但是你确定他们是真的喜欢这个游戏?

现在就是这么个畸形的从生产到消费的套路

萝卜青菜,各有所爱。对牛弹琴,不如给它一大捆青草。 [em20]

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发表于 2010-5-31 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:窝窝那么多任务,写了多久?

目标用户不追求剧情,你做那么好,不是浪费资源是什么?
是嫌老板钱太多?还是嫌自己时间太多?

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发表于 2010-5-31 21:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

ahalyb2000: Re:窝窝那么多任务,写了多久?

目标用户不追求剧情,你做那么好,不是浪费资源是什么?
是嫌老板钱太多?还是嫌自己时间太多?

谁告诉你用户不追求的?
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