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楼主: arli88

[讨论] 我承认,自己的异想天开。

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 楼主| 发表于 2010-5-31 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:我承认,自己的异想天开。

没有团队是问题所在
没有策划人员可以出来不错的demo,没有程序员和美术一切就只能都停留在纸面上了

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论坛元老

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发表于 2010-5-31 14:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我承认,自己的异想天开。

khan: Re:我承认,自己的异想天开。

webg真赚钱么。谁能给点调查数据。。我知道9wee的几个游戏是肯定赚了。但其他拼得厉害。


我觉得按比例来说其实差不多。主要是投入少所以相对风险较小。

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发表于 2010-5-31 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:我承认,自己的异想天开。

刚我也在那群里,说实在,创意是不值钱的,值钱的是你如何去实现或者团队如何,又或者是无法复制。你在群里说是可以防复制,但是又不能公开,你要么去申请了著作权或者发明专利(好像申请不到),否则意义真的没有。

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发表于 2010-6-1 02:27:00 | 显示全部楼层

Re:我承认,自己的异想天开。

他山之石可以攻玉。何不把包袱暂且放下。等到取得他山之石,再回来打开包袱?

一个圈子“呆”的久了,人会寸光的。结果会疯了。
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