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楼主: Miller

[讨论] 飞驰—赛车游戏网络化漫谈

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发表于 2010-6-3 21:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

养猫男: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

我看了
有点要说的是,跑跑那也是山寨的马里奥赛车。所以,别太抬举他了。其他的,还在整理思维

话说跑跑和玛利奥手感差别很大的...
看东西表光表面了...
照你这样说
所有日式RPG,都米啥设计可言了

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发表于 2010-6-3 21:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

养猫男: Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈


如果你握着WII的手柄玩,那才是真正的“手感”

话说同学,手感不是这个感的...

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发表于 2010-6-3 21:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

Miller: Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈


策划的工作其实是个不断妥协的过程。
你的设计,你的手感在遭遇网络元素的加入以后,如何不变味,如何带给玩家应有的乐趣才是核心。
不谈赛车游戏的设计,只谈赛车游戏网络化的设计。

社交社交...
要社,也要交...
哈哈...
内涵了...

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发表于 2010-6-3 22:26:00 | 显示全部楼层

Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

LS玩QQ飞车吗?我咋感觉和跑跑比手感差很多诶

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发表于 2010-6-4 09:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

meigo: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

LS玩QQ飞车吗?我咋感觉和跑跑比手感差很多诶

不差,就成QQ跑跑了...
不过QQ飞车在学跑跑手感的游戏里确实已经是学得最贴近的了...
至少国内的,我了解过的里面...
呵呵... [em1]

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 楼主| 发表于 2010-6-4 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

Ross: Re: Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈


社交社交...
要社,也要交...
哈哈...
内涵了...

嗯嗯 社交啊 网游有他自己的特殊性 没办法的

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 楼主| 发表于 2010-6-4 13:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

starwayshy: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

最后的那一段让我同时想起了战地系列和C&C的最后幸存者。
我的理解是如果玩家可以在一个相对庞大的世界...

嗯 制作难度比较高
我想说的其实是赛车一类本身需要玩家集中度很高的游戏,不太适合作为网游的重点
倒是作为辅助元素会很闪亮

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发表于 2010-6-4 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

赛车游戏要网络化,只能走跑跑的路线,顶多表现效果上分为写实和Q版。

否则就是与其他形式搭配起来作为辅助,FPS是最好的方式。

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 楼主| 发表于 2010-6-4 14:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

billyke: Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

赛车游戏要网络化,只能走跑跑的路线,顶多表现效果上分为写实和Q版。

否则就是与其他形式搭配起来作为辅助,FPS是最好的方式。

无法想象写实跑跑。。雷

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发表于 2010-6-4 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:飞驰—赛车游戏网络化漫谈

我做过感触颇多,某些问题还是不说了。

喜欢赛车的可以关注最近出的 BLUR 和 争分夺秒~
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