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楼主: 242011

[讨论] 剑网三的游戏友好度——从新手玩家说起

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 楼主| 发表于 2010-6-7 15:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:剑网三的游戏友好度——从新手玩家说起

hangqing333: Re:剑网三的游戏友好度——从新手玩家说起

我怎么觉得剑3就整个一个吧剑侠的内容强硬的塞到WOW模式的框架里,现在也只是让原本突出框架的部分更圆滑一点,更符合框架一点而已??这个算是技术上的进步还是创意上的进步?

呵呵,你说的剑3就整个一个吧剑侠的内容强硬的塞到WOW模式的框架里,这个是现在网游普遍存在的问题了,要解决这个...哎,不是一个难字可以概括的啊....

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 楼主| 发表于 2010-6-7 15:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:剑网三的游戏友好度——从新手玩家说起

xike: Re:剑网三的游戏友好度——从新手玩家说起

看过一篇腾讯内部写的 《何苦做3D游戏_II·产品篇v1.0》的PPT,里面关于新手引导的部分一些理念讲的很不...

恩,说的有理。说实话关于人物内容的问题我还真十分认真的看过,小白了
找《何苦做3D游戏_II·产品篇v1.0》去了 [em2]

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发表于 2010-6-7 16:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:剑网三的游戏友好度——从新手玩家说起

242011: Re: Re:剑网三的游戏友好度——从新手玩家说起


呵呵,你说的剑3就整个一个吧剑侠的内容强硬的塞到WOW模式的框架里,这个是现在网游普遍存在的问题了,要解决这个...哎,不是一个难字可以概括的啊....

其实武侠就是武侠,要改变并不是不能而是做不做和想法,比如技能系统,自从WOW的技能出现读条开始。基本沿用这个框架的游戏大多都有了施放时间,需要施放时间的技能还比例较大,这部分是否属于滥用了呢!?
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