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楼主: crossblww

请教:各位用D3D的同志有发现一个问题吗?.....

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发表于 2004-10-13 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:请教:各位用D3D的同志有发现一个问题吗?.....

to sandy_zc_1:
一帧调用DIP多少次也不是绝对的,有时也无法避免使用多次DIP渲染多个面数非常少的模型。
象〈家园〉里肯定用了LOD的,远处的飞船面数会很低的。

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 楼主| 发表于 2004-10-13 22:45:00 | 显示全部楼层

Re: 请教:各位用D3D的同志有发现一个问题吗?.....

to hourousha
非常感谢你的回答
AND 也非常感谢各位能抽时间回答和讨论……

我还有一个疑问,像 魔兽3 这样的游戏
为什么能在 MX440 这样的显卡上在很多 人物和建筑同时在一个屏幕里的时候也一样可以做到流畅……
大家可以就这个话题讨论下吗?
[em19] [em21]

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发表于 2004-10-13 22:56:00 | 显示全部楼层

Re:请教:各位用D3D的同志有发现一个问题吗?.....

. . . DIP影响不是绝对的,我的fx5200(驱动6177)上1.5W的顶点10dip和1000dip FPS没有什么区别,
dip这个东西很大程度上是和显卡/驱动相关的,根据我的fx5200来看 dip影响不是主要的,设计的时候不应该主要以DIP来考虑.

如果真要做配平的话,应该去下载一个性能分析软件.
我现在使用的nvperfhud,很不错的. 要是楼主使用nv的卡,也可以去下一只试试.
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