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楼主: laoai

[讨论] 新手实习数值请教个问题

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发表于 2010-6-8 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:新手实习数值请教个问题

为什么是函数?
先有公式的还是先有数值的?
新人入手的时候总喜欢直接上手函数,其实不可取。函数仅仅是为了整体规划和后期调整方便。
建议你把每级的数值根据自己要求写出来,然后再抽象成函数。
纯属个人意见。

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发表于 2010-6-8 10:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手实习数值请教个问题

Mabojova: Re:新手实习数值请教个问题

为什么是函数?
先有公式的还是先有数值的?
新人入手的时候总喜欢直接上手函数,其实不可取。函数仅仅是...

+1   这个办法不错  很实用的!

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发表于 2010-6-8 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:新手实习数值请教个问题

难道你的伤害公式是随机从这两个公式中挑一个?这里不是很懂

试着理解了一下,或者可以采取这样的办法,固定人物等级,让魔法等级作为变量,做分段函数,当人物N级以下时用第一个函数,N级以上时用第二个函数.

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 楼主| 发表于 2010-6-8 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:新手实习数值请教个问题

谢谢楼上各位意见,发现可行的方案还是很多的,我都去尝试了一下,收益颇丰。

6楼的采取min()函数对原有数据改变的最小,并且达到了设计的目标,借用了  

多谢多谢

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发表于 2010-6-8 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:新手实习数值请教个问题

楼主可否想过为什么用这样的公式。
纯粹是找到一条曲线?

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发表于 2010-6-8 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:新手实习数值请教个问题

说实在的,这么简单的问题还要思考

建议你转成系统策划或剧情策划 数值不适合你

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发表于 2010-6-9 17:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手实习数值请教个问题

Mabojova: Re:新手实习数值请教个问题

建议你把每级的数值根据自己要求写出来,然后再抽象成函数。


已经出来结果,为什么还做一步没必要的工作。抽象函数?!

表格都出来,就已经完成了。

表格也是一种函数。

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发表于 2010-6-9 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:新手实习数值请教个问题

回楼上,我说的不是项目上的事情,而是一种学习办法。
有了这样的不断总结和积累,在以后直接用公式会得心应手。

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发表于 2010-6-10 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:新手实习数值请教个问题

其实还有一种情况,你知道曲线上的2个或几个点,需要弄个平滑曲线来推出曲线上其它的点,那平滑曲线就是个函数了。

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发表于 2010-6-10 12:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新手实习数值请教个问题

Mabojova: Re:新手实习数值请教个问题

回楼上,我说的不是项目上的事情,而是一种学习办法。
有了这样的不断总结和积累,在以后直接用公式会得心应手。


一般,如果这个系统,是自身个人属性问题,即,我升级经验,和别人没关系,这时,用表格比较好。

但是,像战斗伤害公式,命中等公式,这时,由于结果是双方甚至是多方共同作用结果,这时,一般用公式。

LS 做 工作的方式,个人认为有问题,好像就是为完成工作或只是为了结果呈现数学上的“美”!

做表格,出来的曲线也行很难看(视觉上的),但是它符合某些特殊阶段的特殊需求。

做公式(像LS),出来的曲线数学上“美”,但是它往往不能很好符合某些特殊阶段的特殊需求。
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