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楼主: 【游戏】

[讨论] 也谈【游戏系统】

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发表于 2010-6-9 15:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈【游戏系统】

狂澜萧萧: Re:也谈【游戏系统】

楼上几位都说受教,不知是受什么教了?

这种文章新人看了似乎满篇都是经验,实际上他们一点都用不上。老鸟更觉得这种文章满篇都是水。

这种文字随手码点出来,一点都不是问题

水多未必不好,至少润滑,容易进出。

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发表于 2010-6-9 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:也谈【游戏系统】

水有各种各样的,未必都能起得到润滑的作用

当然这篇文章拿来做个润滑,也还能用

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发表于 2010-6-9 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:也谈【游戏系统】

太润滑了也不好,会导致(没有足够实力者)没感觉了。
综上这篇不润不滑,阻力适中的文章还可以用,适合一定的人群。
门当户对,年龄相仿,粗细合适,大小适中也是比较重要的。
我想表达的意思是: (设 W = 文章 )
大大门 憋了一眼,纷纷BS之,此W太细,估计很难进入。
新手门 看了一下,纷纷表示,此W不错,大小合适,爽快不已。

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 楼主| 发表于 2010-6-9 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:也谈【游戏系统】

    这篇文章本来就是写给新人的,介绍一下我总结的大概步骤,楼上的所谓大大觉得对你们没帮助的话,大可不必看,你们根本不是我的受众人群,既然你们都这么厉害了,难道连这么简单的客户细分都不懂吗?
    如果你们觉得自己有什么高深的理论,也可以拿出来大家一起讨论一下啊,给大家也分享一下!
    最后我想提醒那些泼妇,满嘴乱喷没意思,写出点东西来给大家鉴定一下,别整天抓住某个点不妨,高谈阔论的,真正的总结出个系统流程来试试,哪怕也只是个没细节的简单流程都可以!觉得自己多厉害,又写不出高深东西的人,装B没意思!

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吐槽机器

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发表于 2010-6-9 21:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈【游戏系统】

【游戏】: Re:也谈【游戏系统】

最后我想提醒那些泼妇,满嘴乱喷没意思

真亮

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发表于 2010-6-10 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:也谈【游戏系统】

惭愧惭愧,关于喷与不喷不做解释。
就楼主写的东西看,也仅仅只是适合入行新人而已。不知楼主明白我上面2个回帖意思否!
想来,明白如何,不明白又如何!仅此路过,闪人!

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发表于 2010-6-10 09:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:也谈【游戏系统】

【游戏】: Re:也谈【游戏系统】

    这篇文章本来就是写给新人的,介绍一下我总结的大概步骤,楼上的所谓大大觉得对你们没帮助的话,大可不...

关键是大家觉得这篇文章对新人起不到什么作用,换句话说,你还没有搞清楚,对于新人来说,他们需要什么。

他们不需要这种提纲挈领式的文章,如果你能就某个系统来讲讲设计经验,分析一下其中的经验教训,我想对新人来说会更有帮助些。

比如你说到画流程图,又不说怎么画,根据什么画,用什么画,画成什么样子,画给谁看,就这么一句“前面得到的还只是草稿,接下来就要正式开始写文档了。写文档之前最重要的当然是【流程图】。流程图是一个设计者思路的集中体现,自己连流程图都画不出来的话,我劝你就别动笔写文档了。”那不是水是什么?

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发表于 2010-6-10 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:也谈【游戏系统】

2.3讨论
    一个人的力量总是有限的,并且是很容易钻牛角尖的。和别人多讨论一下总是不会错。记住一句话:“取其精华,去其糟粕”
/////////////////////////
通过lz的留言可以推断这条是抄的...

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发表于 2010-6-10 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:也谈【游戏系统】

面对上述认认真真去分析这文的诸位,我说你们怎么比我还闲。

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发表于 2010-6-10 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:也谈【游戏系统】

不是液内人士的小策路过。好坏暂且不论,写这么大一篇肯定还是挺累的。
喷子一般都觉得自己是个巨人,或者站在巨人的肩上,普通人要达到他们那个YY的高度是有一定难度的。
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