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楼主: 支点

[讨论] 韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

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发表于 2010-6-22 09:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

养猫男: Re: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克


我还是比较喜欢卡通渲染的

2D有卡通渲染一说么?

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发表于 2010-6-22 09:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

狂澜萧萧: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

退市可不属于正常经济运作的范围了,这会给投资人传递很危险的信号

只是把资金转移了而已
网禅多处上市,现在只是把表现一般的纳斯达克资金回笼到高斯达克上而已
而且也给投资人提供了纳斯达克按比例转高斯达克的方式
这没什么不正常,并不是真的退市了

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论坛元老

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发表于 2010-6-22 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

long long time ago, in a blog far far away ... 我看见一文章说奇迹里所有东西的模型都只做了面向镜头的那一半,这样的好处是多边形可以减少很多,代价只是镜头不能旋转。

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论坛元老

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发表于 2010-6-22 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

地形用2D的好处是可以以更低的硬件要求做出比3D更精细的静态地图……不过要让这种2D的地图里的水动起来什么的要么代价比较大要么就得把要动的做成3D的物件……

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发表于 2010-6-22 10:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

sjinny: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

long long time ago, in a blog far far away ... 我看见一文章说奇迹里所有东西的模型都只做了面向镜头的那...

嗯 没错
PS.我曾玩过某个私服,把锁死的视角解开了,见证了这一奇迹

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发表于 2010-6-22 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

。。。。。。。。。。面向镜头那一面?角色不用转身的么?这种话也信?

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发表于 2010-6-22 10:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

狂澜萧萧: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

。。。。。。。。。。面向镜头那一面?角色不用转身的么?这种话也信?

除了角色,其他全部都只做了面向镜头的一面

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发表于 2010-6-22 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

至少上下左右四个面吧,不然打一个怪,那个怪只能从某个固定方向过来?左右可以翻转,上下就不是翻转的事情了。

比如一个怪只做了前半面,那我从上面打的时候,怪是背对我的不会转身过来?

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 楼主| 发表于 2010-6-22 10:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

狂澜萧萧: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

退市可不属于正常经济运作的范围了,这会给投资人传递很危险的信号

什么东西一流传出源代码,就不好在中国市场混了。中型3D休闲网游的产品在中国就混得很好,就是源代码的保密工作做得足,现在韩国网游公司是尝到甜头了。

但是韩国这些年MMORPG类产品也缺乏创新,终于导致了这类市场的急剧衰退,竞争力大失,被中国的无数小号抢了BOSS,可惜啊~

另外,投资人现在看中完整的网游产品是否能受到市场的追捧是一种现实的选择,单靠绚绣的3D渲染引擎技术之类的碎片是无法支撑投资人的实际收益了。

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发表于 2010-6-22 10:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克

Miller: Re: Re: Re:韩国老牌网游公司网禅 退出美国纳斯达克


2D有卡通渲染一说么?

3D才有啊
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