游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 茹枫

[讨论] 如何凸显角色的特色?

[复制链接]

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2010-6-23 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:如何凸显角色的特色?

翻一番啊

3

主题

187

帖子

189

积分

注册会员

Rank: 2

积分
189
QQ
发表于 2010-6-23 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:如何凸显角色的特色?

受教了...

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
 楼主| 发表于 2010-6-23 19:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何凸显角色的特色?

狂澜萧萧: Re:如何凸显角色的特色?

难道按照你的意思,战士有力量属性,而法师没有,法师有智力属性,而战士没有,这就算有特色了?


我第一段已经指出什么叫不同,什么叫马甲.
你上面所说的,就是马甲.
我举的例子是: 加攻击(不管叫什么马甲名字,他的作用就是这玩意)技能, 补血技能, 复活技能 才叫本质不同的技能属性.

另外,你说到的平衡问题.我有一两句话涉及了:所谓的平衡,不等于受欢迎程度要一致.
因为角色关键是要有不同点,而不是相同的东西然后打折扣,这种才叫失衡.

其余还有说职业的我就不补充了.

5

主题

1461

帖子

1526

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1526
发表于 2010-6-23 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:如何凸显角色的特色?

你所谓本质不同的技能,依然是停留在表象上去认知。

一个很简单的问题,补血技能一次该补多少,而加攻击又应该加多少,根据什么来推导?你说的那些所谓本质不同,实际的根源还是一样的。

你说了半天角色之间要有不同点,我也很清楚你要表达这个意思了,不过我想你要的是两棵树,而不是一棵树上的两个分支,是不是?

单位有个新手同事,他经常会有一些新奇的想法,会提出一些改进的意见来,但大多数时候,他的意见是不完善的,就某个漏洞深入询问,他会说,再加个某某设计,就可以搞定了,而新加入的设计又带来新的漏洞,于是加入更多的设计内容,最后一个很小的东西变的无边无际。

为什么全世界的人都是一个脑袋两只眼睛?很没有特色嘛。虽然高矮胖瘦、肤色长相略有不同,不过那只是马甲而已………

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
 楼主| 发表于 2010-6-23 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:如何凸显角色的特色?

楼上:

角色是因为不同而存在.

角色和玩家是两个概念.

一个角色可以对应100万个玩家.

人之所以为人,动物之所以为动物,在于他们的不同,不要因为很多人喜欢扮演人就否定动物角色存在的必要性.
如果人们真的满足相同,是不是应该设计一个角色就够了呢?何必设计什么战士,弓箭手,法师之类的马甲.

33

主题

2102

帖子

2102

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2102
发表于 2010-6-23 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:如何凸显角色的特色?

波大无脑
毛发散乱
发色多彩
衣着松垮
指甲修长
腮帮鼓起
菊花紧闭
四肢失衡

男女均如此。必定最好。(脑残党的特色就非常明显)

25

主题

1398

帖子

1456

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1456
发表于 2010-6-23 21:19:00 | 显示全部楼层

Re:如何凸显角色的特色?

这好像是CCCO的工作..........

17

主题

737

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2010-6-23 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何凸显角色的特色?

这阅读理解很费神,按说程序猿不该表达得这么隐晦啊。。。
第一段说要凸显职业特色,批判了相互等价的设定和没有质变的设定。
第二段说职业能力差异不应太大,例如加血的职业也不能攻击力太低。
第三段似乎是重复第二段,又似乎是说能力数值类似、体验不同的职业区分也是好的。
第四段说,职业之间不能完全无关。

要有特色,但差异不应太大,体验应明显不同,职业间应该有配合。似乎这些不是非常矛盾,但是很难把握。

5

主题

1461

帖子

1526

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1526
发表于 2010-6-24 10:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何凸显角色的特色?

茹枫: Re:如何凸显角色的特色?
楼上:

角色是因为不同而存在.

角色和玩家是两个概念.

一个角色可以对应100万个玩家.

人之所以为人,动物之所以为动物,在于他们的不同,不要因为很多人喜欢扮演人就否定动物角色存在的必要性.
如果人们真的满足相同,是不是应该设计一个角色就够了呢?何必设计什么战士,弓箭手,法师之类的马甲.

你还真是能扯,我发现跟你说话很费劲。这会你提什么玩家?我有在帖子里面提到玩家如何如何了么?

全世界几十亿人,同样都是人,大家的不同在于什么呢?难道科学家必须是长了两个脑袋,政治家必须是长了两张嘴?凭什么他们之间就不同了?

角色的不同是通过什么方式来体现的,他们之间又为什么需要不同,他们之间不同的根源在于什么?你根本没有搞清楚。

28楼把你的意思总结的很好,问题是你想要表达的主题是什么呢?你说要不同,就跟你说不同,不过你认为那是马甲,跟你说马甲,说人之间的不同,你要扯到人和动物的不同,跟你说角色之间的不同,你说角色和玩家不是一个概念。

突然发现你有当官老爷的潜质,去考个公务员吧,趁年轻,游戏圈子里面真的不缺搅和的人。

248

主题

2674

帖子

2702

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2702
QQ
 楼主| 发表于 2010-6-24 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:如何凸显角色的特色?

楼上.
你还没发现这是我和你认识的差别么.

你觉得人都是有两个眼.
我没反对这个阿.

但是我认为人都是两个眼这个只能说明共性,也就是同一个角色的问题.毫无疑问,共性是存在的,100万个万家都爱用人这个角色,满足这种共性是可以理解的.

但是,我想说的是,不同的角色,也就是向对人来说,不是人的东西,比如动物.

你和我扯什么人有两个眼睛之类的话题有啥用?我现在是讨论不同的角色,而不是讨论基于同一个角色的问题.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 18:53

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表