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[讨论] [求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

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发表于 2010-6-29 13:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近游戏PVE的开发碰见一个小问题。

前提:
1.游戏本身类似《泡泡堂》短时间的竞技战斗。
2.玩家无公共CD概念,玩家最大可释放技能数额为3(即玩家按键速度够快可以瞬间释放3个技能)。
3.玩家掌握的技能以控制为主,输出为补。
4.玩家掌握的技能冷却时间与蓝的消耗都较高。
5.NPC基本规则是,寻找攻击范围内玩家并寻求路线,向玩家靠近.对攻击范围内的玩家使用已经冷却完毕可释放的技能进行攻击(所有的攻击手段都为技能)NPC掌握1—3个技能。
6.NPC的技能可释放为:生命值100%可释放一个技能,50%可释放第二技能。20%以下可释放第三技能。
补充:NPC的本身AI与攻击欲望并不高。
问题:
当NPC20%以下出现3技能同时冷却完毕,并且玩家进入攻击范围3技能会同时连续爆发(这里有一个小限定必须等到上一个技能效果动画释放完毕才可释放下一个技能,差不多0.5秒一个技能动画)玩家容易被杀死。
1.这种NPC行为在增加CD后,与玩家的行为不同是否合理?
2.玩家能否接受这类被瞬间秒杀的死亡?
3.增加一个公共冷却CD避免玩家被秒杀是否需要?
4.对于休闲小游戏来说,是否降低难度较好。

可能提供的前提不多,因为游戏做的本身就不复杂。

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发表于 2010-6-29 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

即玩家按键速度够快可以瞬间释放3个技能


这还是公共CD

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 楼主| 发表于 2010-6-29 14:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

spy: Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

即玩家按键速度够快可以瞬间释放3个技能


这还是公共CD


什么?技能A释放完毕——技能B,之间无硬冷却技能时间啊?怎么会是公共CD。

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发表于 2010-6-29 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

1.这种NPC行为在增加CD后,与玩家的行为不同是否合理?
2.玩家能否接受这类被瞬间秒杀的死亡?
3.增加一个公共冷却CD避免玩家被秒杀是否需要?
4.对于休闲小游戏来说,是否降低难度较好。

前面的我看得有点糊涂 没仔细看 不过就这4个问题 可以从原则上讲一下

1,肯定没问题,玩家的接受能力还是很强的,任何一个BOSS,如果只是攻高血长,你觉得有打他有意思么?
2,肯定不能,0.01%的几率必死都有无数人会骂你,必须克服。容易死没关系,但你最少要给玩家一种存活的操作方式。
3,这个就不知道了,方式方法很多的,给玩家一个魔法盾也行。
4,这个么,重新看我第一句就行,难度不等于可玩性。难度再高也不等于他不好玩,休闲游戏的定义大家都有不同意见,没人能给你答案

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发表于 2010-6-29 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

啥个子叫公共CD?

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发表于 2010-6-29 15:26:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

技能释放时是否有廉价的打断方式?
技能释放后玩家是否可以通过某些手段来避免伤害?
如果二者都为否的话,连续3个技能秒人确实是不应该出现的情况
不过话说回来...即使存在这两者,0.5秒的施法时间再加上网络延迟的影响...玩家似乎也没可能及时的作出反应
所以建议再添加一个CD...

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发表于 2010-6-29 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

其实我很奇怪技能释放的控制为什么不用ai来做。。。

技能释放的频率间隔做在ai里要方便的多

你用cd控制的话,为了保证怪物不会傻掉,那么必须要有一个短cd技能,那么同时或短时连续释放2个甚至更多个技能的情况就必然会出现,个人以为这不是非常舒适的体验,至少不是必须具备的体验...

当然用公共cd可以解决一些问题,但是其实你还是要做当同时有几个技能处于cd冷却状态时优先释放哪个或者几率抽取的设计,其实这也就和ai相关了,所以还不如不考虑公共cd直接从ai下手解决问题

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 楼主| 发表于 2010-6-29 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

恩受教了

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发表于 2010-6-30 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

玩家不能接受的情况只有NPC胜率超过一半这种

另:咩叫做公共CD

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发表于 2010-6-30 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:[求教]简单的一个公共CD是否需要问题.

建议把公共cd分成公共cd1、公共cd2、公共cd3 。公共cd影响的是一个区内的技能,对区外的技能无影响,这样就可以比较容易掌控技能尽出的秒杀效果和连续操作之间的平衡
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