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楼主: soullab

[讨论] 【心灵实验室】该如何分析游戏?

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发表于 2010-7-12 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

果然没有群嘲的帖就不火啊

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发表于 2010-7-12 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

技术类的帖子一向如此,因为参与的门槛比相互嘲讽扯皮明显高多了

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发表于 2010-7-12 22:21:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

学生A
1*2等于几?
求助!

学生B
也许是2?

学生C
因为那是1个2,所以他就是2

学生D
根据乘法口诀表来说,一二得二

学生B
其实我认为那是2个1,因为1+1=2所以他等于2

=====================================================
大家讨论一下吧!

寥寥无几的声音表示,其实2是个不错的答案

看客A
不骂人的帖都不火么?
看客B
是看客的档次不够,这题太难了


一个满是各种答案问题
一个出题者不会和你进行任何讨论的问题
一个答题者不会和你进行任何互动的问题
这很好,可这有什么意义?
教学?嘲讽?

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发表于 2010-7-12 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

我表示太长没看..

Miller的帖子很欢乐..

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发表于 2010-7-12 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

对于网游来说,分析一个游戏现在是什么样子不如分析这个游戏是如何从最初的情况变到现在的样子

ps:验证码真恶心啊。。。

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发表于 2010-7-12 23:39:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

我承认,我是来看Miller的。

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发表于 2010-7-13 02:05:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?


如果只有一种观点,就不用切换视角了……
想切换视角,就先多了解几种观点吧~

ps:广告附上;
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=141393

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发表于 2010-7-13 07:15:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

玩点,如何设计玩点。。盈利点,如何插入赢利点。。万恶的验证码。。

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发表于 2010-7-13 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

其实我也觉得这样的东西没什么可讨论的,整理成教学贴发上来估计看的人会多些。

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发表于 2010-7-13 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:【心灵实验室】该如何分析游戏?

垫刀

自从进了群,和熟人打了个招呼,就屏蔽了,没时间看……
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