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楼主: SevenCat

网络服务器设计用到的设计模式2:Command类

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发表于 2004-10-26 01:11:00 | 显示全部楼层

Re:网络服务器设计用到的设计模式2:Command类

不错。顶一下

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发表于 2004-10-26 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:网络服务器设计用到的设计模式2:Command类

如果希望便于扩展和维护,同意上面的做法

如果求简单,就用case把

至于效率,我的感觉,很少有瓶颈在逻辑运算部分的,一般网络游戏的瓶颈都在网络并发和数据存取2个地方,不知道大家的经验如何

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发表于 2004-10-26 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:网络服务器设计用到的设计模式2:Command类

效率应该不是问题,
比switch更快也可能.

可以先把类创建好保存到数组中,
需要创建时用classid索引去克隆.

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发表于 2004-11-12 18:07:00 | 显示全部楼层

Re: 网络服务器设计用到的设计模式2:Command类

是不是很专业的服务器用的,像网游的服务器都用到吗,还是有更好的,这是不是很难啊都看不懂 [em7] [em7]
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