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楼主: fecit_design

[讨论] 教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

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发表于 2010-7-15 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

我翻~~~~~~~~~~~~~~

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论坛元老

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发表于 2010-7-15 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

...说得好,但这毫无意义
纸上得来终觉浅,须知此事要躬行

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 楼主| 发表于 2010-7-15 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

ab_946: Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

...说得好,但这毫无意义
纸上得来终觉浅,须知此事要躬行

做得再多,方向错了,也毫无意义。

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论坛元老

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发表于 2010-7-15 13:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

fecit_design: Re: Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师


做得再多,方向错了,也毫无意义。

漫无目的并且从来就没走过路的人,不会明白自己是不是方向错了

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发表于 2010-7-15 14:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

fecit_design: Re: Re: Re: Re: Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师
我不是推销书的,也没必要推销,只是觉得应该让大家看看什么才是真正的游戏设计,游戏玩家就是我们的客户,怎么会不去倾听呢?要倾听,但是要客观地、科学的倾听,我甚至怀疑你们是不是稿游戏设计的?

告诉你一件事情,当初我入行的时候,主策曾对我说一句话,做游戏不能对玩家考虑太多,当时的我非常不理解,后来慢慢的接触的越来越多,做的东西涉及面也更广,才逐渐理解这句话。

不管我们是不是搞游戏的,至少你不是。也就是说,这里面的很多弯弯绕的东西你都不明白。书上的东西可以看,但那是在很理想化的状态才可以达到的结果,有明白的老板,有勤勉的同事,大家都很有经验,大家都很有激情。

如果你有幸入行的话,当你明白了这池水的深浅,再来回头看这本书,回头看你现在说的话,你会有不一样的体会。

至于现在,不是一条路上的人,所谓道不同不相为谋。你想靠你对这本书的理解给大家来个醍醐灌顶,你只能得到一盆兜头凉水。

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发表于 2010-7-15 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

阿拉~写的好~
但我是觉得,只学自己喜欢的东西就行了~遇到不喜欢的,就请你的朋友帮你做,并认真看着。说不定,你也会渐渐地喜欢上它的。

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发表于 2010-7-15 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

最后才是最重要的。

就算开了草泥码我也回下

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发表于 2010-7-15 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

说得好,但这毫无意义。懂的人早懂了,不懂的人还是不懂~内容定位不清晰,只是对技能逐一进行描述,而入手方法和侧重点完全没有提及(比如:哪些是经常会用到的,哪些知道就行,哪些是可有可无的)。

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发表于 2010-7-15 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师

我们不当神棍!

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 楼主| 发表于 2010-7-16 13:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计

狂澜萧萧: Re: Re: Re: Re: Re: Re:教你上帝如何在第7天创造了游戏设计师


告诉你一件事情,当初我入行的时候,主策曾对我说一句话,做游戏不能对玩家考虑太多,当时的我非常不理解...


谢谢高手指点,我不是要和大家争什么,我真的是觉得书里有些观念很好,可能我先贴上了的只是前面的,后面还有很多精彩内容,我只想和大家分享资源,看看别人的东西,能接受就接受,不接受就算了,只是抱着和大家分享资源的心态。
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