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楼主: 周鄙人

[讨论] 策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

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发表于 2010-7-21 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

LZ的设想不错,不过框架过大,实现起来的成本可以说目前没有哪个开发公司能负担的起。简化一下就和现在市面上的很多游戏没什么区别了。

游戏的设计没有体现出题目所说的中国古代文化,应该算是跑题了吧?游戏的主要玩点在哪里,也没有。

设计游戏的大忌,就是一上来就说我的游戏里面要能够这样,要能够那样。应该先想想游戏的主题是什么,采用什么样的题材、什么样的形式去表现,能够带给玩家什么样的体验,围绕这样的中心,再去想游戏里面应该怎么样,是要这样,还是要那样。

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发表于 2010-7-21 16:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

狂澜萧萧: Re: Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏


地球帝国?帝国时代?or other?

孢子。。。

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 楼主| 发表于 2010-7-21 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

因为还没写完~~等一点点的发出来就会清楚啦~~你说的对~框架是有点大

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 楼主| 发表于 2010-7-21 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

只是在构思这个东西~~~因为工作关系~时间太少了

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发表于 2010-7-21 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

好奇怪,竟然是个RPG的游戏,有难度,看内容,别出心裁,有创意,如果能做出来,有大作为

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发表于 2010-7-21 16:47:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

太阁立志传

我有一个问题,这样的游戏里资源是有限的,城就那么几个

如果这堆城都被一个玩家占了之后别的玩家干什么。。。

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发表于 2010-7-21 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

动辄系统...

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发表于 2010-7-21 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

有没搞错?
古文化的rpg你居然用西方那套做纪元初年?
公元0年是什么时候?王蟒?刘秀?搞毛啊,别说老外,中国年轻一代也没几个认识的

犯强汉虽远必诛和马援倒可以yy下,不过好象还是时间上有出入

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发表于 2010-7-21 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

我来提一个更创新的设想吧!做个游戏,在里面想干什么就干什么,想玩什么就玩什么。想玩什么年代就玩什么年代。想玩什么游戏类型就玩什么游戏类型。

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发表于 2010-7-22 00:43:00 | 显示全部楼层

Re:策划一款以中国古代文化为背景的MMORPG游戏

楼上的请玩WAR3编辑器......为你量身打造的 =。=
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