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[讨论] 【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会变

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发表于 2010-7-26 00:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
定义解释:
一般等价物的定义,从商品中分离出来的充当其它一切商品的统一价值表现材料的商品
货币是从商品中分离出来固定充当一般等价物的特殊商品,任何一种可以执行交换媒介、价值尺度、延期支付标准和完全流动的财富储藏手段等功能的商品,都可被看作是货币

【支线问题一】游戏中为什么设计游戏币这个一般等价物?

古代发行银票是因为银子太多不方便携带交易,游戏中可不存在这个问 题,游戏中的包裹很少有重量这个概念(除了传奇系列)。
因为携带成本很低,游戏中产出的任何道具,只要可以充当其他商品的统一价值,都可以作为一般等价物。


【支线问题二】货币可以让玩家对物品有一个共同的价值判断,方便玩家进行交易。但是,现实中的货币发行在一定程度上是对应黄金储备的。游戏中的货币发行对应什么?(绿色征途的货币总量似乎对应人民币输入总量,蛮有意思)。

【支线问题三】游戏币这个货币出现是不是降低策划对游戏经济的调控成本?

【主线问题】:如果没有游戏币这个一般等价物,游戏经济会变成什么样子?




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 楼主| 发表于 2010-7-26 00:39:00 | 显示全部楼层

Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会

新手求教,希望前辈能普及一下。

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发表于 2010-7-26 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会

魂斗罗就没有这个东西

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发表于 2010-7-26 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会

如果我一个游戏根本没有经济呢

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发表于 2010-7-26 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会

一方面网络游戏内的货币状况类似于今天的朝鲜,是一种完全封闭的专制制度,理论上不受黄金储备限制,可以任意发行,但毕竟社会总财产是有限的,发行过多的话日用品将行使黄金职能,货币同样会贬值。另一方面,人民币道具又把虚拟贵重品跟人民币挂钩,造成了与网游与外部的联系,并能直接受现实经济影响。
  非经济专业,纯粹胡扯,坐等专业人士指点..

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发表于 2010-7-26 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会

请参考暗黑破坏神

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发表于 2010-7-26 09:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物

chenlikun02: Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会变成什么样子?
可以任意发行,但毕竟社会总财产是有限的,发行过多的话日用品将行使黄金职能

参见老游戏 奇迹MU
升级装备用的宝石,祝福、灵魂成了一般等价物

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发表于 2010-7-26 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会

你需要买个馒头,但你手里只有一颗20克拉的钻石。你会不会被饿死?

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发表于 2010-7-26 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会

暗黑不就用ist来当货币吗。

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发表于 2010-7-26 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:【求教】如果游戏中不存在游戏币这个一般等价物,会

【支线问题一】游戏中为什么设计游戏币这个一般等价物?
和NPC(或理解为系统商店)的交易。


【支线问题二】货币可以让玩家对物品有一个共同的价值判断,方便玩家进行交易。但是,现实中的货币发行在一定程度上是对应黄金储备的。游戏中的货币发行对应什么?
一般来说应该是对应玩家的游戏时间


【支线问题三】游戏币这个货币出现是不是降低策划对游戏经济的调控成本?
无法讨论。。。。。


【主线问题】:如果没有游戏币这个一般等价物,游戏经济会变成什么样子?
无法讨论。。。。。
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