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[讨论] 如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

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发表于 2010-7-28 22:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在看很过游戏的副本设计,发现一个很严重的问题,就是在玩家等级变高之后,就不会在去低级的副本,这样就造成刚刚进入游戏的新手玩家要过副本却无法组到人的状况,造成新人玩家的流失,如何才能吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

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发表于 2010-7-28 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

这个问题简单,反过来才难吧

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发表于 2010-7-29 00:52:00 | 显示全部楼层

Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

来个师徒之类的系统,带新人能给什么什么东西之类的!~~

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发表于 2010-7-29 00:53:00 | 显示全部楼层

Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

确实反过来才难,新人玩家流失不可怕!~~
可怕的是高级玩家流失!~

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发表于 2010-7-29 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

利益导向就可以

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发表于 2010-7-29 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

首先,得想清楚你设定副本等级概念的目的。通常情况下, 设计者设计副本的时候根本就不会去 考虑 让高级玩家去低级副本玩;这个和游戏体验的理念有冲突。

如果要解决 玩家要过副本却无法组到人的状况,最取巧的做法就是模仿WOW,做跨服随机副本。

想要高手进低级副本待新人只是解决 新人想进副本组不到人的问题的一个方案而已。

如果确定要做高手进低级副本带新人,做法也还是有的,简单的提一下:
1.设定副本限制概念,低级副本无限制。
2.调整低级副本的产出物,使某一物品成为某一高等级阶段玩家所必须的。
3.给予高级玩家带新人体验副本获得额外的“属性”奖励。

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发表于 2010-7-29 10:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

xike: Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

首先,得想清楚你设定副本等级概念的目的。通常情况下, 设计者设计副本的时候根本就不会去 考虑 让高级玩家...


LS的已经解释的很详细了,最主要的就是让高级玩家在低级副本有利可图就可以了

另外可以在系统上做的更方便一些,比如减少路上路程,直接排队进副本,组队平台的建立。。

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发表于 2010-7-29 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

LZ的问题回答:把游戏版本控制在2年不变。

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发表于 2010-7-29 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

养猫男: Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

LZ的问题回答:把游戏版本控制在2年不变。


吐槽CWOW么-。- [em7]

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发表于 2010-7-29 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:如何吸引高级玩家进低级副本,带新人呢?

现在很多公司其实都想着这事,我的公司原来也为这事发愁。
但我坚持认为,要高手回来带新手进副本,这本来就很可笑,就好像是,新手才是客户,才是爷,在赚了老玩家钱的同时,还要利用老客户帮咱一把。实际上不就是玩那些老客户吗?不管你怎么做,带新手打副本的这个设定,除非是高手自愿,否则以任何途径,都不会有太好的结果。

有两个方案
1,副本级别的设定,不一定一开始就有副本,因为至少要认识一些人才能进副本,也不要想着进了副本就能创造朋友,朋友最好是不要进副本就能让玩家之间产生这种关系。将副本的等级放到玩家升级较慢的阶段。
2,实现跨服进入副本的设定,但不建议在游戏刚起步的时候做这个设定,这个设定适合当玩家对此有些有一些了解的前提下,比如运营1年后。

如果认为新手能进入副本,就会有效的减少流失,这个想法本身就是一厢情愿,猜测而已,就算有玩家反馈这个问题,也不见得就是多数情况,玩家会为了1个设定而这样大量流失,显然是不可能的,反思一下,你们做的副本有这么大魅力吗。

也不要总想着WOW,WOW无法复制,他的副本牵扯的内容太多,无论是职业和技能的设定,装备和生活技能,材料的设定,任务设定,等等,都是成套的。
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