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楼主: pilipala

[讨论] 孙X作品,很传神

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发表于 2010-8-5 16:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:孙X作品,很传神

天然呆: Re: Re: Re: Re:孙X作品,很传神



但这个普通不普通未必是以技术指标为参照物的

技术指标也是其中之一。话说我们不应该纠结这个才对。。

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发表于 2010-8-5 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:孙X作品,很传神


只玩次时代的死宅,做网游的时候可以无视他们的需求基本
但高消费的普通娱乐,使得普通意义上的宅人其实数量远比这上面多,这张表的数据是有问题的
这个社会,不过说的也没错,宅男宅女中玩WOW的居多,而且忠诚度很高,做WOW那种类型的网游很难不悲剧
剑三的悲剧就在和WOW用户定位近乎一样,而这批玩家的数量是有限的,PK中失败,实际上和暴雪死磕的游戏没几个不悲剧的
傻瓜游戏的问题在于可玩内容少,同质性高,导致游戏非常依赖运营
实际上我认为玩家是可以培养的,新手引导系统不是让白痴玩家继续白痴的玩下去,而是一步步引导玩家熟悉游戏直到沉溺游戏的过程,怎么把握难易度和引导的过程非常考验策划对游戏本身以及玩家心理的把握,这样培养出来的玩家对游戏的忠诚度自然会高得多。
就像招进一个白痴新人策划一样,一步步培养成熟手,当然这二个过程的区别很大。

如果你觉得你的玩家都是白痴,也许要先质问自己是不是自己做的游戏让玩家只能永远白痴下去

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发表于 2010-8-6 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:孙X作品,很传神

宅男宅女中玩WOW的居多?山口山宅在臭宅圈里属于边缘群体

臭宅圈不大,但水很深

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发表于 2010-8-6 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:孙X作品,很传神

acfun还发生过让WOW的东西滚回恩基爱的事件。。

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发表于 2010-8-6 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:孙X作品,很传神

开发死宅向游戏?
做山寨战神ol?还是做山寨恶魔城ol?还是做山寨鬼武者ol?

能指望玩惯了大作的零元党纯下载的死宅们去玩仿制的网游?还指望那些零收入抠门眼高手低又毒舌的死宅掏钱付费?

猎刃也算是用心做的了,仍然被贬成了猪刀一文不值。

给死宅开发游戏就是热脸贴冷屁股
谁做谁傻逼

就连日升都有了觉悟

宅去死,子供最高!

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索尼已经断气了.jpg

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 楼主| 发表于 2010-8-6 10:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:孙X作品,很传神

天然呆: Re: Re:孙X作品,很传神




开发人员也是臭宅就可以

SD高达不也是一帮棒子做的,被VS系列甩七八条街,不照样一帮死宅趋之若鹜


谁叫小日本不把VS系列PC网络化?
在中国街机太高端。

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发表于 2010-8-6 10:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:孙X作品,很传神

81602861: Re:孙X作品,很传神

开发死宅向游戏?
做山寨战神ol?还是做山寨恶魔城ol?还是做山寨鬼武者ol?

能指望玩惯了大作的零元党...


看来有些人的确把山寨当成策划的本职工作了哪
谁让你非得按着某一个游戏山寨了?谁让你故意包装得生怕别人不知道是山寨了?

零元党?笑止,赚的就是臭宅买手办买抱枕买原版碟的钱

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发表于 2010-8-6 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:孙X作品,很传神

为什么叫臭宅?
话说真正能宅在家里的,大部分家境都不错,能负担游戏开销的。
而且中国没有真正意义上的宅,大部分都如同电车男一样,是有正是工作的ACG爱好者而已。
这部分人也有很大的消费能力的。而且开发针对这部分人的游戏,也比较能为国外玩家接受,利于国外运营。

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发表于 2010-8-6 10:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:孙X作品,很传神

天然呆: Re: Re:孙X作品,很传神



看来有些人的确把山寨当成策划的本职工作了哪
谁让你非得按着某一个游戏山寨了?谁让你故意包装得生怕别人不知道是山寨了?

零元党?笑止,赚的就是臭宅买手办买抱枕买原版碟的钱


1。那种死宅压根不会拿正眼瞧国产游戏一眼的
2。那种死宅占消费群体里不到5%的份额
3。开发那种死宅中意的游戏会是开发普通民工游戏成本的3-4倍,甚至10倍

综上所述,妄想着赚那种人的钱直到回本盈利还不如拿去喂狗来的实际


当时和主席一起发出来的蛋疼图,现在不妨再发一遍

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发表于 2010-8-6 11:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:孙X作品,很传神

81602861: Re: Re: Re:孙X作品,很传神
1。那种死宅压根不会拿正眼瞧国产游戏一眼的
2。那种死宅占消费群体里不到5%的份额
3。开发那种死宅中...



首先死宅鄙视的关键字不是“国产”而是“傻逼”
其次开发成本10倍,宣传成本连1/10都不用。别告诉我你不知道现在游戏花钱大头在哪边

而且这中间可以四两拨千斤的地方多了,只不过不是臭宅的人看不出其中窍门
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