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[讨论] 在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡的设

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发表于 2010-8-8 00:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    创造一个接近无敌的玩家是否会破坏游戏平衡引起其它玩家的不满?答案是肯定的,所以必需将他毁灭.然后呢?创造与毁灭循环不息,这就是最大的平衡.每一个你都可能成为这部真实的网游小说里以一己之力对抗天下的主角.
    创造
    创造一个战斗的绝世强者,首先要给他一个战斗的平台,给他一个杀戳的理由.例如:
    死亡之谷,这里遍地宝物,你甚至可以清楚地看到怪物身上不停地闪烁着宝物的光茫.贪婪的你毫不犹豫地冲向怪物。查看着宝物的你露出兴奋的表情.但很快你就笑不出来了,因为四周己经围满了比你更贪婪的玩家,宝物的光芒让你显得无比耀眼。他们像饿狼一样的扑向你,聪明机智的你果断地把宝物抛向远处,然后绝尘而去。
    就在你失落的时候,一位神秘人告诉你,不要迷恋这些凡人的东西,这里拥有一件绝世神兵,找到它吧,他会给你无穷的力量。只要拥有了它,你就是这里的神。
    历尽艰辛的你终于找到了那件绝世神兵,但就在你得意的时候,天地变幻,种种异像向世人启示着,神兵就在你手中。更凄惨的是,系统告诉你神兵需要十分钟时间来跟你融合,如果你在这段时间死亡,神兵将被爆出。逃吧,这是你唯一的选择。
    非人的十分钟过去了,突然间你觉得这个世界一切都变了。后面追杀你的玩家不再让你感到恐惧,在你眼中他们只不过是一群蝼蚁,你感觉自己只要挥一挥手他们就会变成灰烬。
    回头望着那群正匆匆赶来送死的蚂蚁,你启动了神器上的技能。尽管连你自己都不相信,但是成千上万的玩家确确实实地在你眼前消失了。更远处的玩家停住了追赶的脚步,擅抖的身体显示着他们惊恐到了极点。他们转身想跑,但是你又怎么可能同意,所有的宝物都应该属于你,你绝不允许他们拿走一件。
    毁灭
    神的光环己经在你身上存在了一个星期,死亡之谷的大门再次开启。当你以为又可以大开杀戒的时候,却发现其它玩家的眼光己经不再是惧怕。渴望与嫉妒的眼神让你感到他们将会把你吃掉。“诛神令”这是系统发给其他玩家的任务,任务的内容很简单“消灭你,爆出你的神器。”
    诛神令的祝福让你不能再像以前那样秒杀他们,想要保住你拥有的东西,就必需战胜他们。
    (每次拥有神器的玩家战胜接到诛神令任务的玩家,则下一周诛神令的祝福就会增强一分。神器被爆那是必然的,下一个主角会是谁?很可能就是你。)
   

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发表于 2010-8-8 01:34:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

我怎么觉得我一直在被屠戮中……

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 楼主| 发表于 2010-8-8 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

因为一直被屠戮,所以我们渴望强大,那怕只有一瞬间.

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发表于 2010-8-8 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

把他们传送到其它地方去,取代死亡?

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 楼主| 发表于 2010-8-8 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

《网络游戏管理暂行办法》已经2010年3月17日文化部部务会议审议通过,现予发布,自2010年8月1日起施行。

十八条 网络游戏经营单位应当遵守以下规定:
  (一)不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战

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发表于 2010-8-8 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

天堂二里有,当你拿到了神兵时,所有玩家能够看到你所在的位置。。。

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 楼主| 发表于 2010-8-9 02:11:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

我这个主题的灵魂是:以一人之力来对抗天下,让每一个玩家都有机会成为主角.至于其它只不过是实现这一目标的方法,解决问题的方法何只千万,只要你肯想,方法总会有的.

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发表于 2010-8-10 01:39:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

光这个设定就是属于理想类型的,哪怕设置成功也只是几个人的轮换。

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发表于 2010-8-11 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

休闲玩家纷纷表示对于成为服务器之王兴趣不大

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发表于 2010-8-11 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

冠军只有一个,重要的是有多少人参加比赛。这个不是休闲游戏。
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