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[讨论] 在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡的设

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发表于 2010-8-18 06:05:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡的设想

冠军只有一个,重要的是有多少人参加比赛。这个不是休闲游戏。

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发表于 2010-11-16 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

我想设定可以改一下。我这里有两个方案。
1.“神器时代”任务。(暂且给这个任务改个名字)
这个其实只是给玩家一个PK的借口,就好像魔兽的战场系统一样。
这个任务只在每周日固定的时间段开启。同时接受这个任务的人物需要通过一系列的前缀任务。(起码要达到相应的等级和操作技巧,才能参与这个高端任务)当任务开启的时候,系统会给在神器FB门口给完成前缀任务的玩家随机送出“神器令”和任务提示,但只有接受了神器令的玩家可以进入某个FB杀死守卫获得神器。这个时候所有玩家都会收到杀死神器持有者的任务提示。神器除了拥有惊人的属性以外和强大的攻击防守技能以外,会拥有两样特殊技能,第一是“堕入凡尘”,神器会在该玩家在线48小时之内威力渐渐削弱直至最后消失(不包括在线时间);第二是“噬血”,神器持有者杀死玩家会让神器威力获得提升。同时神器的会在下周任务开始前24小时消失。

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发表于 2010-11-16 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

这个任务还可以设定为获得“神器令”的人数为复数。另如7个。7人合力杀死守卫。一人获得神器。
或者干脆有7把不同的神器。
另外设置神器随着时间削弱是为了制约“噬血”技能。鼓励PK。神器持有者死亡神器会掉落。
持有神器者外观会有改变。

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发表于 2010-11-16 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

方案2.
“灭世天魔”任务。
半月或者一个月一次的任务。
神器获得类似上个方案。
神器获得以后,人物获得“天魔附体”称号,同时,神器获得者会得到新的任务,去各大BOSS点,召唤天魔军团,该任务时限为30分钟(该时间段内神器获得者为无敌状态但是也不能攻击其他玩家。)各大BOSS会响应召唤,然后与神器获得者一起攻打像玩家主城。这时所有其他玩家将获得除魔卫道任务。
如果神器玩家这一边获胜,该城市将在24小时内成为其他玩家无法接近的怪兽巢穴,其他玩家无法在其中做任务。同时神器玩家将在任务结束以后获得残缺的神器。(属性降低到可以接受的极品水准)
如果守护玩家胜利,则在战场范围内的玩家将获得丰厚的奖励,和除魔勇士的称号。

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发表于 2010-11-19 03:37:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

在这个道具网游横行的时代,没有什么不可以的,卖一件道具,价格为N,此道具为消耗类(可以设计成无敌and攻击翻数倍),每次商城只有一件,在购买后开始消耗,为了避免破坏平衡,可以设计成对怪物或者特殊地段等等攻击无效(主要是为了让一些有钱人发泄,我说的N钱,以W为单位,这类似于征途的百陪一玩)

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发表于 2011-3-6 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

能得到神器的人肯定是超级RMB玩家,且有一个大帮派帮他清场。

如果有一天,该帮主心情不好,带领帮派连续几天清服务器,把所有人都杀出服务器,不敢上线怎么办。。。

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发表于 2011-3-17 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:在网游里实现以一人之力对抗天下,又不破坏游戏平衡

真这样会没人玩的。。你可以说一个高级的虐杀几十个低级号,如果同级的也被他虐,那肯定是无数删号
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