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[讨论] 蛋疼,提个问

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发表于 2010-8-11 17:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:对于一些掉落类型的奖励设置,是否全部需要让玩家都知道?(比如,哪个boss有几率掉什么什么)
2:如果不是全部需要,那么,划定告诉玩家和不告诉玩家这些设置的界限或者原则是什么?

真心求教,不扯蛋。

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发表于 2010-8-11 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:蛋疼,提个问

当然没必要全让玩家知道,惊喜的感觉是非常不错的。

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论坛元老

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发表于 2010-8-11 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:蛋疼,提个问

不应该有随机掉落。
NIHILUM输给SKGAME的原因就是没开出蛋刀,DPS不够。而SKGAME却开出1套。

运气,害死人。

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发表于 2010-8-11 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:蛋疼,提个问

如果有兴趣 你不写,玩家自己也会充实。 (你可以辅助他们充实,依据查询浏览量,借助第三方插件进行统计)

如果没兴趣 你写全,也没人会看。

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发表于 2010-8-11 18:05:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-11 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:蛋疼,提个问

一般在官网告诉玩家,能掉落什么物品(其实也起到宣传的作用)

但是掉落机制和具体的概率关于数值方面,一般不告诉

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发表于 2010-8-11 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:蛋疼,提个问

LS 你真恶心人,很多女孩子看到这张图,都被恶心坏了。。。  你这。。。x....

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发表于 2010-8-11 19:57:00 | 显示全部楼层

Re:蛋疼,提个问

掉落一个杂物纸片,上面写一下,暗示某某boss可能掉啥子。

直接告诉玩家掉什么,不是什么好事,委婉一点,设计者和玩家之间需要这点默契

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发表于 2010-8-11 21:59:00 | 显示全部楼层

&(#@()&*%54

10L是女的!

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 楼主| 发表于 2010-8-11 22:26:00 | 显示全部楼层

Re: &(#@()&*%54

s7625904: &(#@()&*%54

10L是女的!

好强力的逻辑
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