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[讨论] 请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

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发表于 2010-8-12 12:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
角色基础属性有力量、敏捷、智力,战斗属性有HP、MP、物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御、攻击速度,其中1点力量=1点物理攻击和10点HP,1点敏捷=1点物理防御和0.5攻击速度,1点智力=1点魔法攻击和0.2点魔法防御和10点MP,角色第升一级可获得10点自由分配的基础属性,角色基础属性的初始值为:10点力量,8点敏捷,6点智力
1)设计一个EXCEL表,表中包含一个角色1-60级的战斗属性表
2)可通过调整10点自由分配的基础属性,获得不同的变化值。

题目就是这样的,请各位大侠帮忙做一下,谢谢。。

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 楼主| 发表于 2010-8-12 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

哪个好心人帮帮我,5555555

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发表于 2010-8-12 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

中午吃太饱··睡先···

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发表于 2010-8-12 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

帮你等于害你,也在害你的公司

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发表于 2010-8-12 14:15:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

尝试了一下,成功了哈

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发表于 2010-8-12 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

作弊是可耻的。

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发表于 2010-8-12 15:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

养猫男: Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

尝试了一下,成功了哈



请教下在EXCEL中 输出a~b之间的随机数的时候为什么出错~

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发表于 2010-8-12 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

EXCEL帮助+百度

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发表于 2010-8-12 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

=a+rand()*(b-a)

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发表于 2010-8-12 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

这里不能用rand,你要分别模拟各属性加点不同的情况,比如加1点力量、2点力量……10点力量。

这个是角色的基础属性,如果制作游戏的数值表,是不能去rand的,我可以保证,你的EXCEL表里面如果出现了rand,必然被PASS。
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