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楼主: lengxue___521

[讨论] 请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

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论坛元老

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发表于 2010-8-13 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

只是来翻一下,楼下继续

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发表于 2010-8-14 11:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: 请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

狂澜萧萧: Re: Re: Re: 请各位大侠帮帮忙,救急啊555555


这样是可以,但是没法对比,假如需要看一下加1点力量和加3点力量有什么不同,难道我要在表格里面先加1点力...

那我还有点疑问请教下,这个设计上,每一级提供10点自由分配点,也就是说,成长完全手动,不点的话,每一级人物属性都不变,要是变,那么每一级的分配方式和60级总共的分配属性点的方式都是天文数字,那么这个属性的变化想通过一个表显示出来,可能吗?

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发表于 2010-8-14 11:32:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-8-14 14:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

养猫男: Re: Re: 请各位大侠帮帮忙,救急啊555555


我没有像这样建表,我是把等级和人物力量敏捷智力作为可动属性,加入一个可分配点数,每级提供10个点数,三围中每增加一点,可分配点数减少一点,因此只用一行就完成整个1到60级的动态变化,这也可行的吧?





LZ看见没 这才是数值

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发表于 2010-8-14 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

LS

其实只要吧 做好的一条复制一份 放在旁边

做一个战斗计算器就解决了

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发表于 2010-8-14 14:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: 请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

海洋的猫猫: Re: Re: Re: 请各位大侠帮帮忙,救急啊555555
LZ看见没 这才是数值

做过几年数值的人表示,养猫男的那种做法非常不实用。

比如需要计算加一点力量和加三点力量,对应各属性的差值,把这些差值用在其他地方的计算,按照养猫男的做法,应该怎么搞?

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发表于 2010-8-14 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:请各位大侠帮帮忙,救急啊555555

好吧

我错了 不过我没做过专职数值。

可能思考角度不同吧
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