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楼主: eff8888

[讨论] 灵魂装备

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-8-25 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:灵魂装备

eff8888: Re:灵魂装备

另外可以抛出一些神棍的言论:

这个武器对星期三创建的账号可以附加双倍攻击的效果

此防具对于兰量不超过1000的玩家可以加5%移动速度


早就做过这样的东西了 [em11]

明显是策划给自己预留的彩蛋

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发表于 2010-8-25 16:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:灵魂装备

kktozz: Re:灵魂装备

    一人身上10件装备,每个属性随机变化,100万人就是1000万种变化,按照3个职业来算,本来30个数据就能完成装备属性储存,你这就要1000万个数据。服务器不是神啊。。。。


既然是随机的存他干嘛,每次上线的时候初始化就是了

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吐槽机器

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发表于 2010-8-25 20:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:灵魂装备

GeeGee: Re: Re:灵魂装备



既然是随机的存他干嘛,每次上线的时候初始化就是了

然后你就看你的好友还有公会管理员不停的上下线刷屏玩吗。。。

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发表于 2010-8-25 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:灵魂装备

那取决于属性多久变一次啊。。。俩小时变一次可能还值得一刷,十分钟变一次就懒的刷了,这是一个可调整的旋钮,总可以和属性的随机平衡掉的

而且就算储存,100万人多存个10m的数据又不是什么大不了的事情,你给每个装备赋个魔不也一样要多存一个字段的么。。。

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发表于 2010-8-26 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:灵魂装备

????妥铋_始Mir2?的“神秘??洹币?樱

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 楼主| 发表于 2010-8-26 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:灵魂装备

那个好像只是不显示属性而已

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发表于 2010-8-26 16:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:灵魂装备

eff8888: Re:灵魂装备

那个好像只是不显示属性而已

你要使用放大镜的话,就干脆用这个神秘装备套。
让玩家使用这个放大镜,然后服务器存储放大镜使用的物品id,既赚了钱也让玩家得到了好处,还减轻了服务器负担。

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发表于 2010-8-27 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:灵魂装备

LZ想法很好,但是你要拿给程序的话,他会疯掉的

因为你的装备属性不光是拿来看的,是要在战斗中实际计算的,如果你说把战斗的计算放在客户端的话,我就不说话了。

如果放在服务端的话,计算公式会无比庞大。

首先实现你说的装备随机有2种办法:
1是设计装备模板,模板是提前做好了的,装备的属性随机不会超出这个模板
2是先随机在储存。

第一种模式我就不说了,你可以自己试试看,需要多少个模板
第二种的话那战斗计算公式就郁闷了,首先你要判断玩家身上的每件装备上有哪几种属性,然后每种属性数值是多少,然后在计算,我估计出了wow用的那种IBM的服务器,没有其他的可以算的出来。。。。

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发表于 2010-8-27 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:灵魂装备

我就是写程序的,我看了一点也不疯

即便是随机的,我也可以把它缓存下来,登录或改变的时候再重新计算

谁没事每次攻击的时候算一次。。。

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发表于 2010-8-27 14:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:灵魂装备

windyxt06: Re:灵魂装备

????妥铋_始Mir2?的“神秘??洹币?樱

看起来就是这个。
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