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楼主: tkminigame

[讨论] 能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

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 楼主| 发表于 2010-8-24 23:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

小树: Re: Re: Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?


你为什么不自己动手做一个,光在那里嘴上说话,内心纠结。坑爹呢


就算做出来了,人家非要这个非要那个,不同意你的做法,你也没辙。再说我一个写程序的,做这个属于越矩。我还因为数次越疽代庖被反复警告。

我现在疑惑的是,难道在游戏设计的前期阶段,就要考虑界面的设计吗?如果界面不能设计或不好看,游戏设定就要改,那这究竟是为了游戏做界面还是为了界面做游戏啊?

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发表于 2010-8-25 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

界面是为功能服务的。反过来,因为功能太复杂,导致界面复杂到设计不出来,那么功能设计上肯定也是有错误的。这么复杂的设定,坑爹呢!
按lz的项目,一般出现这问题就可以算策划的问题了。需要有个强力党来解决游戏设计的一揽子规划。从功能玩法/操作/UI设计。

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发表于 2010-8-25 08:47:00 | 显示全部楼层

Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

界面先行不是件扯蛋的事情么?界面是根据功能需求而设计的。如果事先做了界面,后续新加功能就不好规划了,难道要调用多套UI来处理?

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发表于 2010-8-25 08:48:00 | 显示全部楼层

Re: 能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

tkminigame: 能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?
策划们设计出来了无法用界面表示的设定。我觉得这很诡吊。

啥游戏啊?这么高端。

《生化危机2》在平常时是没有界面的。按了START之后才会切换出去。
不过这样也不能算是完全没有界面。

把你说的那个“无法用界面表示的设定”发出来看看吧。

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发表于 2010-8-25 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

你们项目什么平台的?触摸屏的那种还是什么?

有些细节不说清楚不好分析。
涉及到分辨率的问题的话,有的移植项目是确实无法不做一点改变就可以展开的。

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发表于 2010-8-25 09:19:00 | 显示全部楼层

Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

请参考wii,很多

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发表于 2010-8-25 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

求做不出UI的设定,,太好奇了..

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发表于 2010-8-25 09:58:00 | 显示全部楼层

Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

LZ是做策略游戏?如果是策略游戏的话,多放一些冗余信息也不能说错。只是不知道楼主所说的“游戏做到最后实际玩起来很没意思”究竟有多严重。不过楼主提到过费时费力,所以我觉得楼主可能是因为增加工作量而有一定的抵触情绪。

我觉得可以尝试一下其他思路,比如不要把操作和信息都做到一个界面里面,玩家玩主要是在一个比较清爽的操作界面里,如果要分析就给他一个很复杂的信息界面。

另外,我觉得做到一定程度后发现不足回头修改这件事本身不能说不对,所以为了美观修改功能也不能说一定不对,关键是不要在来回折腾中迷失方向就好

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 楼主| 发表于 2010-8-25 10:35:00 | 显示全部楼层

Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

游戏内容不方便透露,但是绝对是很普通的游戏,没有特殊设备之类的,一点也不高端。
我比较赞同12楼的看法,功能设计上出问题,如果这种情况,应该是回过头来检查设计,而不是为了界面去做设计,这本身是本末倒置的。

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发表于 2010-8-25 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:能否论证真的存在做不出界面的游戏设定?

我们的策划基本上是同步考虑功能和界面的,没什么不对啊,本来界面就是很大一块用户体验。
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