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楼主: 海洋的猫猫

[讨论] 【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

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发表于 2010-8-29 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

网络创世纪(UO)里面貌似可以烧卷轴

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发表于 2010-8-29 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

山口山如果真要出卷轴,肯定会加上CD

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发表于 2010-8-30 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

道具多了,如果没有质变的话,玩起来麻烦。

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 楼主| 发表于 2010-8-30 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

我认为  绝对的质变不存在

尤其在游戏中,本质的改变很难。

更多的还是表现形式的改变、以及功能组合的搭配改变。

只要能用好这两个变化 游戏就会很丰满了。

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发表于 2010-8-30 10:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具

海洋的猫猫: Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

我认为  绝对的质变不存在

尤其在游戏中,本质的改变很难。

更多的还是表现形式的改变、以及功能组合的搭配改变。

只要能用好这两个变化 游戏就会很丰满了。


说得好~[em3]

要质变其实也可以,不过就需要改变游戏设计者的本性了。

这也就是异域中提出"What can change a man's nature?"的原因

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发表于 2010-8-31 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

    道具功能化,这个肯定是可行的。类似于欧美魔法设定,魔法师们将大威力的魔法封印到卷轴里,使用时消耗少量魔法就能释放,省时又省力。不过平衡确实需要多加考虑了,不然就会像某YY小说里某场景:敌方100级大龙套将10级主角团团包围,只见主角嘿嘿一笑,从包里掏出一把禁咒级卷轴,秒杀全场。

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发表于 2010-9-1 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

。。。。。

天堂1里早有了,WOW抄天堂1的。。。

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发表于 2010-9-1 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏中的启发一】我眼中的魔兽世界【功能道具化】

这个是可以的,但是是多余的。
一来可能增加了某种不平衡,二来每天索取这些东西让人压力很大,类似生活压力,烦躁。
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