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楼主: douletian

[讨论] 【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案

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发表于 2010-9-9 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案

这没啥奇怪的吧,1级新手写的不如2级新手也是挺正常的

10级新手不玩了他一辈子就10级

能玩到100级就老手了

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 楼主| 发表于 2010-9-9 15:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案

红色接班人!: Re: Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案





5、6年前的新手写成这样都毫无价值,何况换做今天。

写的还没17173上哪些网络游戏的官方网站资料...



这个我承认,一直想找一些别人写好的看看这些东西到底怎么写。就像写小说首先也得读小说。可是我实在是找不到太多的东西可让我参照。我看过spy的策划,都是整个游戏整个游戏的大策划,这东西我更做不了了。所以就想弄点小东西,还找不到参照。哎

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发表于 2010-9-9 17:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案

hero3sod: Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案


对于职业设定而言,过于简陋了,不过作为新手这也不会让你来干的撒。

看前面的设定类似WOW,不知道LZ对于单机游戏玩的多不多,不嫌麻烦可以先研究下无冬2,这个是更正统的DND。



直接看DND好了···还看什么二道货··
直接看4E不是更容易发挥想象力

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发表于 2010-9-9 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案

个人觉得,楼主还是多玩些不同机种不同类型的游戏会来的多些灵感,网络游戏毕竟只是游戏的一个分支,现在太多元素都是辐射着从前别人的设计,其源头都可以追溯到最初的几款,几十款游戏之中。

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发表于 2010-9-10 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案

初期最好还是别规划职业 - -! 因为职业设定其实还涉及到数值和游戏的框架,比较复杂的。可以先做一些简单的东西。

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发表于 2010-9-10 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案

LZ去看下DND的职业设定吧

每个职业的诞生和作用都是与游戏系统密切相关的

不是因为你觉得应该有这么个角色所以才有的,而是因为游戏核心内容需要有这么个角色,需要有这么个技能。


我记得以前新手做项目时,主策划就问我,为什么这个职业回避你要设计这么高,为什么你这个职业就得定为为单P最强的,如果无法充分说服自己,那你就砍掉。

同样的道理,如果你不是做团队需求非常重要的PVE,TANK的设计就是废的,PVP里,目前只有光黑OL的TANK在PK中能发挥作用。WOW的TANK只能对PVE有效。。。


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发表于 2010-9-10 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案

douletian: Re: Re: Re:【求指导】3DMMORPG游戏职业策划新手案




这个我承认,一直想找一些别人写好的看看这些东西到底怎么写。就像写小说首先也得读小说。可是我实在...

新手自下而上,老手自上而下。

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发表于 2017-12-15 15:34:56 | 显示全部楼层
我们现在也遇到这样的问题了。因为初次做MMORPG游戏。也是一种尝试,所以先做了其他部分的。然后发现人物成长。属性数据的比例好难。卡住三天了。唉。。。真是缺少一个技术上的合伙人。。。

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发表于 2017-12-16 06:49:08 | 显示全部楼层
做成这样,已经看得出来很尽心,强势了。   非常值得认可鼓励。      
差点忍不住喊666。

建议:抛开那些站不住脚的设定,不要把自己的脑子给弄乱了,从最原始,一点点来。   

新人的话,我希望入手的点,是战斗。   
1、战的设定规则,斗的设定规则。这是你游戏的战斗定义。
2、想明白了以后,把战、斗联系起来,形成最原始的战斗原型。
3、根据你的喜好,一层层的填充你希望的元素到战斗原型中。
4、填充的每一层元素,都是你可以掌握的,并且清晰,深思熟虑的。
5、因为你加入的每一层元素,都有属于它们的规则。
6、当你的战斗,丰富到你认为可以加入职业了,再做。

这样做前期巨慢,但是,当你习惯了以后,就会获得无比扎实的战斗设计底子。      

我认为这份文档,最难能可贵的,就是你能想到【适合玩家】,游戏服务于人,用户,玩家。
3DMMORPG,包含的内容,太多太多了,好好加油!

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发表于 2017-12-27 20:12:14 来自手机 | 显示全部楼层
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