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[讨论] 制作游戏的方法不在游戏里。

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发表于 2010-9-11 09:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏玩得多,只能证明你是一个玩家
游戏玩得很多很多,只能证明你是一个资深玩家
此外你还爱思考,哦,那只能证明你是一个很有想法的资深玩家
但这离策划-设计游戏的工作还差得十万八千里。
制作游戏的方法不在游戏里。
道理其实很简单
只看到别人的奇思妙想,神来之笔,看不到别人的厚积薄发,只看到别人的台上三分钟,看不到别人的台下十年功,只想照搬和借鉴,看不到其中的内在规律和联系,游戏策划真是一种没有任何门槛且很容易让人产生莫名其妙自信的职业,认为只要有想法能够实施,就一定能够成功,其实这跟本来应该拿钱去做生意,结果把钱都拿去买彩票一样不靠谱,当然也有瞎猫逮着死耗子的时候,但从长远看,这真不是什么好事。

从一只猴子的角度看策划,欢迎板砖。

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发表于 2010-9-11 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

LZ,请把策划替换成制作人,谢谢!

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论坛元老

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发表于 2010-9-11 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

当有个人说“我没玩过多少游戏,但是我是策划”的时候
你如何看待这个人?

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发表于 2010-9-11 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

LS的问题,锋哥可以回答你。

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发表于 2010-9-11 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

纪学峰吗?

据说他连CS都没摸过几盘。

世界上有很多优秀的游戏设计师,并非游戏痴迷玩家。

小岛、宫本茂、松野泰已、三上真司……

他们并非极度游戏痴迷玩家。。。但是他们有个共同特性---就是有自己的专业特长

小岛 对导演、脚本、剧本写作非常得心应手
宫本茂 是专业美术出身,擅长对色彩的把握和角色的外观设计
松野 是个非常优秀的游戏世界观和故事架构师,剧本写作能力一流
三上真司 和小岛差不多,除开也对电影制作了解外,更擅长对玩家内心的把握,也能写剧本

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发表于 2010-9-11 12:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:制作游戏的方法不在游戏里。

snhun: Re:制作游戏的方法不在游戏里。

当有个人说“我没玩过多少游戏,但是我是策划”的时候
你如何看待这个人?


我觉得这就是国产网游同质化的原因之一,悲剧的是不少策划的确没玩过多少游戏。

但凡有点游戏阅历的人,会觉得《征途》是精品?不可思议。

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发表于 2010-9-11 12:15:00 | 显示全部楼层

Re: 制作游戏的方法不在游戏里。

不在游戏里,那在营销上喽┉!?[em7]

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发表于 2010-9-11 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 制作游戏的方法不在游戏里。

Jeminai: Re: 制作游戏的方法不在游戏里。
不在游戏里,那在营销上喽┉!?[em7]

估计楼主要说的是制作游戏的方法在于“创意”。

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发表于 2010-9-11 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

LZ的说法我赞同,LZ要表达的是仅仅玩游戏多离策划还很远,玩游戏多未必就能学习到制作游戏的方法,而这些方法的学习是游戏之外的事情,而且有一个艰苦学习的过程。

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发表于 2010-9-11 13:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:制作游戏的方法不在游戏里。

mosuo: Re:制作游戏的方法不在游戏里。

1.吃过很多饭不一定会做饭。

2.吃过很多饭不一定不会做饭。

3.饭厅和厨房是两种地方。

4.吃饭和做...

这图好多蜘蛛网啊
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