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楼主: tkminigame

[讨论] 制作游戏的方法不在游戏里。

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 楼主| 发表于 2010-9-15 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

我并不反对多玩游戏了。但如果要做好游戏,玩游戏并不是主要的
还有你真的认为史玉柱是。。

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发表于 2010-9-15 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

果然是从一只猴子的角度来看的,很原始~~~
游戏策划的最根本前提,是游戏玩家!
当积累的游戏经验达到一定程度后,自己就会很清楚哪些游戏有优点,哪些游戏有缺点,我制作游戏应该发扬哪些优点,应该避开哪些缺点,自己有创意的时候会去寻找已经存在的游戏中有哪些与自己的创意接近的,会去分析哪些不同,并且去改进,游戏玩的少的人怎么可能做到这些?

小岛、宫本茂、松野泰已、三上真司,他们已经过了痴迷游戏的年龄,但他们所积累下的游戏经验,远远胜过国内任何制作人和策划……

这就跟作家一个道理,先要学会看书,然后才能写书,从来不看书的或就看过几本书的人能成为作家?

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发表于 2010-9-15 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

干嘛扯上日系制作人。

只要游戏做的好玩就有人买单,有钱赚的单机游戏市场,对我们这些在盗版电子***海洋中长大的人来说,只是个遥远的梦。

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发表于 2010-9-15 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

板砖
暗黑,最初只是几个爱玩游戏的人一起做一个自己想玩的游戏,最后也得到了很多人的喜爱。如果自己制作的游戏都不想玩,那只能说明这个游戏不的确不好玩,如果玩,必然是玩家。

沙发
如果按照现在的细分工作,不是每一个制作者要玩游戏,但其中一定要有人懂游戏。一个优秀的游戏策划,一定是优秀的“游戏鉴赏家”、善于规化和管理的人。优秀策划的心和玩家的心是相联的,当他做出好玩的游戏时,玩家也同样觉得好玩。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-9-15 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

大道至简而行难
有种你去行行看

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发表于 2010-9-15 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

总是抄是不行滴!

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发表于 2010-9-15 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:制作游戏的方法不在游戏里。

。。。SB不在论坛里。。。
那在哪里?
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