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进入正题之前唠叨一下
兄弟姐妹们我又来了,这阵子一直在找工作,不过投的都是深圳这边的,除了一家叫我去面试以外,投的简历都是毫无回音,心里拔凉拔凉的,并没有用上次我在论坛上发的那贴子做作品而是重新写了个创意案,好吧格式或什么的可能差了点,但我认为创意还是很好的,又容易实现,如果S级为最好的评价,我把这个创意定位为A级,大家看看然后评论下,为什么就没人叫我去面试.纠结啊...全国求职中.....
游戏合服征战系统 创意案
前言
合服,是所有运营中的网游到了中后期必然要做的事情之一,而目前所有网游公司的做法基本都一样,就是哪二个服没什么玩家了,提前出个公告,之后合服。
但如果只要稍为改变下合服的方法,合服就可以让玩家觉得是很有激情的事,以及可以促进游戏消费。下面提供方案一套。
一. 如何让合服变的更有意思
假设:我们的游戏有二个服务器都没什么玩家了,于是决定把这二个服务器合服。首先,合服会产生的问题之一就是,究竟用哪个服务器的名字呢,无论用哪个服的名字,另一个服的玩家肯定不爽,那么我们就可以在这方面做文章
比如可以举行一个《服务器之名的归属》的团体PK大赛,让二个服的高级玩家,在某一时间某一地点进行团体大PK。
规则可以定的很简单,如在二小时内杀的人多的一方为取胜一方。而胜的那方所在的服务器名就可作为合服后的服务器名。
这样做对我们有什么好处?
1. 可以通过此次的PK大战拉回一批流失的老玩家,即然要跨服PK大战了,还关系到服务器的命名,还在坚持的老玩家为了取得战斗的胜利,肯定会叫回一些以前一起玩的朋友来
2. 让二个服的玩家在合服前就产生了一定的交互,还是敌对的那种,而这正是我们最乐意看到的
3. 而不论是老玩家还是被拉回来的玩家,既然知道我们的游戏有了这样一个系统。那么,留下他们的机率也将大大提高
下面是根椐上面的思路来假设的方案,并不完善,因为很多规则没有细腻化
二.灭世征战系统
既然方案是可行的,那么我们何不把主动权交给玩家,让玩家选择服来合呢?让玩家去拥有主动权,当然这有规则限制的.注:在下文中 服务器用“世界”代替
系统流程
1:平均在线人数连继七天在500以下时被触发,系统全服公告
2:开放“灭世征战系统”让玩家获知“灭世系统”的具体规则,并开放参战报名。报名条件,玩家级别达到XX级
3:X级以上的玩家可以投票(防止刷票),选择所要攻击的异世界,三天后投票截止.
该服玩家投票总数第一的异世界为攻击目标.同时该“世界”会受到其它“世界”的投票攻击
4:已确定下攻击或应战的“世界”不再接受征战投票,在投票选项里该世界显示为红色。
5:被投票攻击的世界,在一周中有一次拒绝应战的权利,第二次为强制应战。而如果投票方所选世界拒战,则被攻击对象改为投票排名第二的“世界” 以此类推。同样以投票决定战还是不战.
6:攻方和防守方都同意战斗以后,三天后开始“神魔水晶争夺战”
7:符合参战要求的玩家在开战前半个小时会被传送到“征战之地”准备进行灭世之战,(假设为双方各一百人参战的话,而有一方有少数玩家并未上线,则按玩家级别排名,把排在后面的补上来)
7:失败一方并入胜利一方的“世界”,胜利一方原来的成员受到一定奖励
8:服后,在七天内暂时不能再次进攻,也不会被进攻,七天中每天平均在线人数超过1000后“灭世系统“关闭,如还是未超过1000发起下一场战斗。
9:新服有N个月的保护期,在此期间不会受到其它“世界”的攻击。
示例(假设)
当一个服务器的平均在线人数连续N天都在500人以下,于是该服“灭世系统”被触发,开始全服公告,再假设为我们是一个西方奇幻网游的话,那么公告如下:(注:里面的“生命力”为服务器的人气值)
此时所有玩家屏幕上方,大红字公告 每小时公告一次,连续三天.
守护神的神喻:我亲爱的孩子们啊,我是一直守护着你们的守护神,是时候让你们知道一些事情了,这个宇宙中并不只有我们一个世界,而是有无数个世界构成,所有世界的运转都是一块由创世神留下的“神魔水晶”维持着,而“神魔水晶”的能量来源就是每天从你们身上散发出来的“生命力”中获取,但是孩子们,我们的人数已经太少了,“生命力”已不足于维持“神魔水晶”的运转了,如果“神魔水晶”一直得不到足够的能量,我们的世界就会崩溃,我们也会消散于世间。
但神是仁慈的,我们的父神在创世之初就预料到了这种事情的发生,也给了我们解决的办法,只要找到和我们差不多处境的“世界”,并击败他们,就可以获得他们那个世界的“神魔水晶”,用来补充我们世界的“神魔水晶”,并且被我们击败的那个世界的人们,也会加入到我们的世界中来,这样我们的世界就有了足够的“生命力”,我们就可以继续在这个世界生活下去了。
所以孩子们,穿好你们的盔甲,拿起你们的武器,准备战斗吧。到时我会把你们传送过去的,但因为神界的规则,我是不能出手的,所以全靠你们了,一切…都是为了生存!~!!....我会在“传送之地”等着你们的!!!(好长的公告,未上线玩家以游戏里的信箱告知)
接下来开放传送之地,就是传送到别的世界的地方,故且称之为“传送之地”,玩家可以从那里获得相关公告,获取“灭世之战”的相关信息。
在圣战之地中,玩家通过与NPC“守护神”交谈,通过其给出的选项,可以看到很多其它世界(其它触发了这个系统的服务器),而每个到达XX级(要有级别限制,防止刷票)的玩家都有攻打哪个世界的投票权(注:每个攻击中或被攻击中的世界被设为红色,为不能投票),在三天后投票截止,投票最多的那个世界被定为此次攻击的目标
而被投票的世界,每个星期有一次拒绝应战的权利,但在一星期内被二个世界挑战的话,第一次拒绝以后,第二次会强制应战,战斗在三天后开始。
(注:如果被投票的服务器拒绝战斗,则进攻对象换为得票第二多的服务器,以此类推)
三天后二个服各选100名玩家(最好为星期六日的晚上八时左右,参战资格按级别排由高到低),作为征战的勇士,被传送到某个征战之地,展开精彩刺激的“灭世之战”
失败的一方玩家归顺到到胜利的一方(合服,胜利的那方留下所在服务器名,失败则失去服务器名字)
合服后七天内,该服务器不能攻击也不会受到攻击(美其名约:战斗休整期,七天后,若七天中的平均在线人数没有超过1000,则可以发起下一轮战争)
当然战斗的方法有很多种,不一定就要我说的在某某地方进行生死大对决,这只是我初步的想法.. 真的实施起来会有很多改动...
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