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楼主: 唏嘘的破疯

[讨论] 所有游戏通用 a级创意案 +求职

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发表于 2010-9-13 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

你不用说服我你的系统有多好,我有我的评价标准

我只是把我的看法告诉你,对你能起多大作用看你的造化吧

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 楼主| 发表于 2010-9-13 18:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

GeeGee: Re:所有游戏通用  A级创意案   +求职

你不用说服我你的系统有多好,我有我的评价标准

我只是把我的看法告诉你,对你能起多大作用看你的造化吧

嗯多谢指点  其实六楼跟九楼已经点明了我现所要做的,所以我今天就把简历什么的重新修改下..

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 楼主| 发表于 2010-9-13 18:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

狂澜萧萧: Re:所有游戏通用  A级创意案   +求职

我承认我是被标题吸引进来的,太震撼了。。。。。。。。。所有游戏通用 A级创意案

我认为对于一个新手来...

现在什么都要吸引眼球....不然哪有人看...  如果我的标题为。  “新人写的创意案,望指教”  很多人都不会点开来看吧

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发表于 2010-9-13 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

建议LZ扩大一下投简历的范围,我之前也住在深圳,期望能在深圳做游戏。但简历出去后,回复为零。
后来在罗湖人才市场,偶然遇上了一个广州的公司,虽然面试没通过,但后来我让我注意到了广州的许多游戏公司,简历后边也主要投向广州,接到很多公司的面试通知,于是乎3个月的艰辛求职路(3个月里接到过北京、上海、广州的笔试面试通知,深圳也投,居然没接到一个,让我很纳闷,一度差点放弃了)终于结束了,天晴了!其实我很喜欢深圳这座城市,无奈没法落根。
如果LZ到广州,需要帮助,而且信得过我话,可以PM我,祝你好运!

另外有个建议,不要给自己打高分(不论是否真的能打高分),这个分数会限制的你的进步

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发表于 2010-9-13 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

当初只为了回huiri才注册了ID,今天找半天密码无果,只好重新注册,喷人的兴趣没了。以下对强PK游戏的合服说几点,大家讨论下。
1、首先这个合服问题是运营的工作范围,你的分析不管对错不如写个D级的系统分析来的实在。
2、做合服这么久,发现效果最好的还是把时间差不多的几个服直接合,过多花哨无助于降低玩家的流失。
3、合服必须考虑的是各服间玩家等级、装备的差距,差距越小越能减少流失。如差距过大,可以考虑合服前对弱势服务器直接给予经验及道具补偿。
4、合服后尽量给予所有玩家一定补偿奖励,以转移玩家的失落心理。同时适当增开新区,以引导流失玩家进入新区继续发展、消费。
5、尽量避免和延迟合服造成的不同服间玩家的冲突,因为失败方流失的数量将是惊人的。所以一般选择在合服后设置玩家无法PK,而缓解玩家的情绪。所以LZ提到的合区前后大战的不可取(合区前搞战场,这个跨服也是个门槛)。
6、合服是人数降低的无奈之举,我们最需要做的是安抚。

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 楼主| 发表于 2010-9-13 19:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

mosuo: Re:所有游戏通用  A级创意案   +求职

1.创占一半,做占一半。
2.一个项目从立项到成品,要经历一个过程,这个过程中有很多工作要完成。
策划设...

嗯  基础功才是新人该重视的,受教了

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 楼主| 发表于 2010-9-13 19:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

想喷下取不了名字郁闷: Re:所有游戏通用  A级创意案   +求职

当初只为了回huiri才注册了ID,今天找半天密码无果,只好重新注册,喷人的兴趣没了。以下对强PK游戏的合服说...

多谢回贴,不过还好你没喷,不然喷个新手,我都替你感到丢人 [em2]

也多谢回了这么长的贴,合服中的战斗肯定不可能完全平衡,但可以通过相关规则来设定达到相对公平,比如参战的双方先PK一次,然后把装备调为一样再PK一次,最后设定个条件让双方去完成 等等。。之类的... 三战二胜。    这样就更好玩了...  我是说技术可行的情况下..

标题吸引人。。才能有人气嘛  有人气有回复才能得到自已想要的啊...见谅见谅哈。。在简历中当然不可能说的这么自负啦...

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发表于 2010-9-14 10:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

GeeGee: Re:所有游戏通用  A级创意案   +求职

你不用说服我你的系统有多好,我有我的评价标准

我只是把我的看法告诉你,对你能起多大作用看你的造化吧

“我只是把我的看法告诉你,对你能起多大作用看你的造化吧”
造化这个词用的好

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发表于 2010-9-14 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

不知道说什么了。

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发表于 2010-9-14 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:所有游戏通用 A级创意案 +求职

就目前技术而言,我觉得楼主的案子可行性太低,而且花这么大力去做它有什么意义。楼主作为一个新人,我想没有公司会聘请你去当主策划,还不如写一个小点的案子,尽量写细了,这个创意可以记下来,留待以后回头再看。
比如写一个一般游戏都有的交易系统,很简单也很重要的一个东西。考虑到战斗、组队、摆摊、背包大小、距离、物品绑定、金钱携带上限等;交易消息包含有申请、同意、拒绝、加物品、减物品、设置金钱、锁定、同意、取消等;案子区分服务端和客户端,考虑物品的批量处理,失败后回退,各种情况下的提示语言。。。
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