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[讨论] 概率问题,求解

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发表于 2010-9-14 13:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
题:一个活动,设置7种物品,A,B,C,D,E,F,G,分别从7个副本掉落,1,2,3,4,5,6,7,活动持续三个月,并且需要控制总量一共掉落30套,但是每种卡牌的爆率可以不同,比如说只限定A掉30张,其它可以随意掉落。
请问各位需要如何设置概率问题,主要是思路不明确
3Q ALL

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论坛元老

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发表于 2010-9-14 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

这不是概率问题,转换思路吧

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 楼主| 发表于 2010-9-14 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

不是概率。。。。。。求解。。。

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论坛元老

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发表于 2010-9-14 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

求什么解?是说实现你这套机制的方法还是概率的原理?
概率可以控制掉落套数的数学期望在30左右,但无法绝对控制结果:有可能掉70套,也有可能1套都集不齐。

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 楼主| 发表于 2010-9-14 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

主要是想弄明白实现的方法。。。。。。。

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发表于 2010-9-14 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

你们的道具掉落规则是谁做的?

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发表于 2010-9-14 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

先问下有没有全服务器控制一定时间内最多只能掉多少个某道具的设置。如果有的话直接引用,没有就写一个。关键的问题不是概率。

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 楼主| 发表于 2010-9-14 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

3Q,这么一说豁然开朗

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发表于 2010-9-14 14:43:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

应该是LZ被要求去做的。

概率算出的是期望,也就是平均值。

其实简单点,就是列张表,随便填概率

不过,加个计数器,为什么呢,你不是说了,只能30套,那就设定A掉30张

不过,你可能没有搞懂主策划或上层的意思

并且需要控制总量一共掉落30套

这个总量,是平均30套,还是你理解的绝对不超过30套。

不过,如果是活动的话,建议可以这么搞。

7个部件,30套,也就是 210 件

活动持续三个月

这样,大哥其实很明白了吧

一个月 掉 21 件

平均每天 0.7 件

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发表于 2010-9-14 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:概率问题,求解

没看懂为啥三个月掉210件,一个月掉21件

如果说7个物品分别从7个副本里掉

你做出1个物品从1个副本里掉,保证三个月掉30个出来就完了

其他6个不过是照抄而已
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