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hugo2006 发表于 2010-9-24 11:50 公式2 伤害 = 攻击 * 攻击 / (攻击 + 防御) 优点: 在防御比较小的时候, 增加防御可以抵消更多的攻击, ...
sl3129 发表于 2010-11-9 18:44 防御的效果的确是一个逐渐减弱的过程,但是攻击的成长一直是一个单调递增函数,这样又如何做到让玩家去追 ...
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czx45678 发表于 2013-9-18 17:28 防御对于伤害的削减确实是递减的,但实际上,对于生存时间(PVP)的作用却是线性的,也就是说,一个单位 ...
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