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楼主: zhmfreeman

[讨论] 【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提升

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发表于 2010-9-25 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

节约了很多资源吧  不光只是天赋点 还有技能 装备

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发表于 2010-9-25 10:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

zhmfreeman: Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

看来是我没问清楚。

反过来问 新开放一批游戏内容,1倍的属性膨胀,为什么要把这些游戏内容限定在10级的范围内?仅仅是为了限制十个天赋点?

因为暴雪设计的玩家主要追求线,不是等级。
这些新内容,除了保证玩家可以从70升到80级之外,更多的是让玩家在80级停留足够久的时间。

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发表于 2010-9-25 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

以前不是限定了10级么?

现在还是只给10级,不用给什么原因,那些中毒太深的人自然会给出原因。

再说了,现在给20级/30级的,以后怎么办?叫后面的人怎么混饭吃?

一步一步来嘛,游戏内容慢慢放出来,一下子全放出来,几天就给人玩光了,自己休息不了几天又得拼死拼活,吃饭了撑的。

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发表于 2010-9-25 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

wow不是每次开放10级,而是每次开放80-100级——以装备级别为准。数值膨胀,因为他需要保持换装提供足够的价值和威力,这个威力需要让玩家能体验出来。数值太大的话,以后都以k或者m作单位,又可以撑两个资料片

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 楼主| 发表于 2010-9-25 11:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

shen7824: Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

以前不是限定了10级么?

现在还是只给10级,不用给什么原因,那些中毒太深的人自然会给出原因。

再说...

看来我的语言表达能力真是……

再换个问法吧:同样多的游戏内容,支撑同样多的游戏时间:[XX]周,为什么这些游戏时间所获得的总经验被划分为了10个等级而不是更多?除了天赋点外的限制外还有没有其他的原因?

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发表于 2010-9-25 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

萝卜就在前面,速度去抢

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发表于 2010-9-25 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

占个位置而已!

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发表于 2010-9-25 12:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一

zhmfreeman: Re: Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?


看来我的语言表达能力真是……

再换个问法吧:同样多的游戏内容,支撑同样多的游戏时间:[XX]周,为什...

游戏设定为每提升一级级固定增加一定一级属性和1点天赋点;如果等级段被拉长,属性增加值就需要调整,天赋公式需要巨大调整,中途的过度装备需要被更多的添加,这样将很大程度增加开发周期和成本.WOW结果导向的元素不在等级的追求上,没有必要通过拉长等级提升周期增加用户升级成本.

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 楼主| 发表于 2010-9-25 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

目前还没看到天赋和属性点之外的答案。我很欣慰。

回答物品等级的几楼,还是没回答为什么这些成长(包括物品等级的成长)分布在10级里还是更多级里。

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发表于 2010-9-25 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每新开放十级数值却要膨胀一倍?

因为按他那个人物等级和物品等级以及属性分计算出来的结果就是这样。。。

不懂的去看公式
http://www.docin.com/p-43005692.html
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