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楼主: zhmfreeman

[讨论] 【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提升

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发表于 2010-9-29 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提

你难道搞不清楚因果关系吗

是因为地球有白天黑夜所以地球有自转吗

是因为地球有春夏秋冬所以地球有公转吗

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 楼主| 发表于 2010-9-29 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提

那你谈谈吧

是先定下来提升10级还是先确定游戏内容 数值的膨胀?

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发表于 2010-9-29 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提

zhmfreeman: Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提升了10级?

那你谈谈吧

是先定下来提升10级还是先确定游戏内容 数值的膨胀?


我已经搞不明白你到底是想问“为什么升10级”还是“为什么数值膨胀”了

数值膨胀和人物等级根本没有关系,因为WOW的模式就是“先满级,再提升装备”,满级之后的item lv升级才是数值膨胀的根本原因。
以TBC为例,升级过程中人物每升1级,item lv对应提升约4级。人物满级之后item lv会随副本进度继续提升,从120一直到163,相当于人物12级的跨度。即,TBC毕业的70级玩家,其装备提供的属性相当于80-81级的。

而在制作新资料片时,为了新玩家体验连贯性,则需要把数值起点定在上一个资料片人物刚满级的位置——你不能要求一个刚满70级的WLK玩家先刷3个月海山黑庙才能去北极。
同时,又不能让那些在前一个资料片中有一定积累的玩家在新资料片中失去获取装备的成就感,BLZ的解决方法则是增加新资料片的装备属性提升跨度。而提升过的跨度又会反馈到满级后的平台期上,再进一步影响下一个资料片。
60级时代item lv和人物等级的比例是1:1;70级时代是4:1;80级时代则是6.5:1——这就是WOW数值膨胀的本质。

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 楼主| 发表于 2010-9-29 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提

同时,又不能让那些在前一个资料片中有一定积累的玩家在新资料片中失去获取装备的成就感,BLZ的解决方法则是增加新资料片的装备属性提升跨度。而提升过的跨度又会反馈到满级后的平台期上,再进一步影响下一个资料片。
60级时代item lv和人物等级的比例是1:1;70级时代是4:1;80级时代则是6.5:1——这就是WOW数值膨胀的本质。

这段很有道理.

你无意给出的结论是:数值膨胀和人物等级根本没有关系

换句话说我的疑问其实是每次的升级期为什么是10级?

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发表于 2010-9-29 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提

CTM的等级上限为85,为什么每次升级期会是10级?

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发表于 2010-9-29 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提

CTM中的天赋树已经重做了。
角色等级跨度的限定,大概就是因为天赋吧。
在原有天赋点获得规则下,等级大幅度提升会致使天赋点大量增加,从而使得老的天赋在打量新天赋点的压力下,难以保持原有的存在意义,并最终可能导致全部天赋重做。
况且BLZ认为现有的天赋系统本身就拥有很多冗余的天赋。为了应付每个资料片里多出来的天赋点,已经绞尽脑汁。这点在CTM里可以很清晰地看到。
但CTM是一个准备不足的版本(从测试服反应的情况是这样的),所以天赋的改动和等级的跨度很可能不是最初的设计意愿。

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发表于 2010-9-29 16:37:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提

天赋和等级之间的关心根本无关紧要,他搞成2级1个天赋点或者1级2个天赋点,或者哪怕天赋点跟着成就走,根本不影响游戏的其他部分

跟等级1比1的做是因为这样最简单,没事给自己添麻烦图什么啊

结果到ctm发现1比1的话,后面的天赋设计起来太费劲了,说算了重新设计吧,于是就ctm那样了

至于10级以前为什么没有主要是新玩家进来就让点天赋会让人晕菜的,玩会找找感觉再说,而且也是一个不错的阶段性成就感

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发表于 2010-9-29 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提

wow就算把天赋去了,还不是一样玩

一个职业就4、5个选项,pvp奶,pvp打,pve奶,pve打,有些职业再多个pve抗,然后根据这个选项给几个技能加一堆属性,就完啦

99%的玩家配点都不会超出这5种来

另一方面,他现在升级把点属性那个都简化成自动的了,他要愿意也可以升了级让你自己去加

这些这些,都跟游戏本身玩起来是什么感觉没关系。。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-29 17:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却

GeeGee: Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提升了10级?

天赋和等级之间的关心根本无关紧要,他搞成2级1个天赋点或者1级2个天赋点,或者哪怕天赋点跟着成就走,根本...

有道理.天赋在失控...

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发表于 2010-9-29 17:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却

天然呆: Re:【求解】为什么WOW每个资料片数值膨胀一倍等级却只提升了10级?
我已经搞不明白你到底是想问“为什么升10级”还是“为什么数值膨胀”了

数值膨胀和人物等级根本没有...

这位老兄说得很在理,这就是WOW数值膨胀的根本。但你不要指望每个人都能明白这么浅显的道理,他们更愿意缘木求鱼
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